und wo ist der Bus?
Beiträge von Beavis
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lol jetzt sagt er als Gebannt ne 82

und hier der rest[00:18:43] Incoming connection: 127.0.0.1:4063
[00:18:43] [npc:join] klaus_dieter has joined the server (0:127.0.0.1)
[00:19:06] Incoming connection: 127.0.0.1:4065
[00:19:06] [join] udo_schnarre has joined the server (1:127.0.0.1)
[00:19:06] LoadBan(1) #1
[00:19:06] LoadBan(1) #2 82 Testuser der Antarktis :)
[00:19:06] LoadBan(1) #3
[00:19:06] LoadBan(1) #4
[00:19:06] LoadBan(1) #5
[00:19:06] LoadBan(1) #6
[00:19:06] LoadBan(1) #7
[00:19:06] LoadBan(1) #8
[00:19:06] [part] udo_schnarre has left the server (1:2)
[00:19:06] LoadBan(1) #9
[00:19:06] LoadBan(1) #10
[00:19:46] --- Server Shutting Down.
[00:19:46] [npc:part] klaus_dieter has left the server (0:0) -
ja habe ich ist auch richtig
[00:11:39] 1|RedJoker|Testuser der Antarktis :)
1 = das er gebann tis
RedJoker = Der Admin der ihn gebannt hat
Testuser der Antarktis = der Bangrund -
wie speicherst du alles?
zeig mal codes -
Hast du denn auch bei OnPlayerConnect oder sowas
LoadBan(playerid);
drinnen?
Les mal den Text durch
da steht ja es kommt keine Message also was bedeutet es? -
Hallo zusammen
Ich habe ein Problem
Wenn ich ein User banne, dann steht er auch als gebannt etc in der Datenbank
jetzt hab ich das Problem, das er den Ban beim Connect nicht überprüft.
Ich habe es folgendermaßen gemacht:
stock LoadBan(playerid)
{
new query[128],Data[512];
format(query, 128,"SELECT `Gebannt`,`Banner`,`BanGrund` FROM `player` WHERE `Name` = '%s'",PlayerName(playerid));
mysql_query(query);
mysql_store_result();
while(mysql_fetch_row(Data))
{
sscanf(Data, "p<|>ds[128]s[128]",PI[playerid][pGebannt],PI[playerid][pBanner],PI[playerid][pBanGrund]);
}
if(PI[playerid][pGebannt]==1)
{
SendClientMessage(playerid,cRed,"Du bist auf den Server Gebannt!");
SendClientMessage(playerid,cRed,"banart: {FF8000}Permanent");
format(query, 128,"Der Ausführende Administrator: {FF8000}%s",PI[playerid][pBanner]);
SendClientMessage(playerid,cRed,query);
format(query, 128,"Aus den Grund: {FF8000}%s",PI[playerid][pBanGrund]);
SendClientMessage(playerid,cRed,query);
SendClientMessage(playerid,cRed,"Solltest du einwände haben, dann melde dich im TS");
Kick(playerid);
}
mysql_free_result();
return 1;
}
es kommt nix keine Message nix nicht einmal der Kick wird ausgeführt.
Hat einer eine idee wiso das ist?
währe euch dankbar -
Hallo zusammen
Ich habe ein Problem bei meiner Geldfunktion
es will nicht so wie es soll
wenni ch mich einlogge habe ich 20k
dann kaufe ich mir was und wenn ich relogge, dann hab ich 50k auf der hand und ich kanns mir nicht erklären hier mal meine funktion
public GiveCash(playerid,money)
{
if(money < 0)
{
PI[playerid][pGeld]-=money;
}
else if(money > 0)
{
PI[playerid][pGeld]+=money;
}
new string[128];
format(string,128,"$%d",PI[playerid][pGeld]);
TextDrawSetString(GeldDraw[playerid], string);
return 1;
}
Ich hoffe, das einer ne idee hat -
Hat einer mal die Coordinaten von allen PNS?
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{148}, // Bundeswehr 16
};was macht da ein ,??
das ; is richtig -
for(new i = 0;i < Stunt; i++) //Hier werden alle alle abgefragt
{
DestroyObject(i); //Hier werden alle gelöscht
}
wenn dann so
for(new i = 0;i < Stunt; i++) //Hier werden alle alle abgefragt
{
DestroyObject(Stunt[i]); //Hier werden alle gelöscht
} -
Versuch mal das hier
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mach mal mehrere Header und lass es via umfrage wählen der den du da jetzt hast ist grausam
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eine modifikation meinte ich um das san andreas ohne cd starten zu können sonst kommt er nicht in den MP modus
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Nur den Header finde garnicht so schön er bereitet mir augenschmerzen.
kann ich nur zustimmen der header ist grässlich
der rest schick -
hast du auch den nocd crack drauf?
ohne den geht nix -
bedenke auch, dass wenn du den player wieder zurücksetzt, das du auch die letzte carid verwendest nicht das er iwo anders mit als fahrer reinkommt^^
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Zeig mal den stock Spielerspeichern aber diesmal bitte normal und nicht in einer Zeile
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Opensuse is kostenlos ja halt Linux und wie gesagt mit samba musst du dich dann schon auskennen da es nicht ganz so einfach ist windows mit linux zu verbinden
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das währ möglich beim connect den player in das car setzen und wenn er enter oder f drückt (newskey 16), wieder zurück in das car setzen