Für /event brauchst du dann folgende Funktionen :
CreateVehicle
PutPlayerInVehicle
TogglePlayerControllable
Und für /startevent
Eine for Schleife wo du alle Spieler durchgehst
Eine Variable welche du auf 1 setzt sobald der Spieler /event macht um bei der Schleife abzufragen ob = 1
und dann wieder TogglePlayerControllable