Beiträge von [DT]Nightstr3am

    Einfach in einer Variable speichern. Sagen wir mal hits[playerid] = 0 (nix) = 1 ( sound )


    Danach am besten mit dem Query mal einspeichern :


    new query(100); // Neuer Array
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `HSound` = '%d'",hits[playerid]);
    //format... UPDATE accounts = TAbelle SET was er machen soll HSound wo %d Integer bei HSoundmysql_query(query);



    Und dann einfach laden mit was auch immer mysql_GetInt oder sscanf ....


    Ja, wenn die Sternchen der Zugang ist...
    PS: Bei mir sind grad keine Error's. Hast du mit dem richtigen Pawno geöffnet, dem im Ordner ?


    Dürfte eigentlich nicht sein.... Ich kucke gleich PS: stock strtock fehlt


    Guten Tag Community,
    Da der letzte Upload bzw. Veröffentlichung des Gamemodes NaMe oF LiFe ( GF EDIT ) gelöscht wurde wegen fehlendem Pastebin,
    habe ich es für euch nochmal hochgeladen.


    Das Script im Allgemeinen basiert auf ein Godfather. Es wurde auf Mysql umgeschrieben und
    in der Rar sind auch die Tabellen (.sql) vorhanden
    Folgende Filterscript's sollten drin sein : DT_DynamicCars, Junkbuster
    Plugins: streamer, mysql


    Hier die Features, welche aber nicht alle sind da die Werbung veraltet ist und die Weiterentwicklung eigentlich groß war:
    >>> KLICK <<<
    Der Reupload war nur, da mich einige in Skype und hier im Breadfish angeschrieben haben.
    Mit diesem Script hatten wir bis zu 50 User erreicht...
    Ich werde keinen Support leisten, sollte ich eine PN o.ä über das Script bekommen, ignoriere ich sie (only Thread).


    Download: >>> KLICK <<<


    Pastebin: >>> KLICK <<< (.txt)
    Control Panel Download : >>> KLICK <<<


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    Dieses Thema ist für mich dann auch schon wieder egal...
    Sollte ein Admin dies schließen bzw. löschen wollen, vorher bescheid sagen was genau das Problem ist ( okay @DogZone )
    MFG
    [DT]Nightstr3am
    (Schleichwerbung:
    http://www.dark-trigardon.eu/)

    Alls erstes erstellst du ein Object welches die Werbetafel sein soll.
    Dannach ein Object welches du mit hilfe von SetObjectMaterialText Löschen kannst sobald etwas drauf steht.
    Und dann halt das Object mit einer Globalen Variable definieren und beinm Command Verwenden mit SetObjectMaterialText