Nehmt's mir nicht übel, aber all die Projekte in denen Azure war, sind doch nichtmals ne Woche On gewesen, so hab ich da immer mitbekommen (und ich bin auch schon länger hier).
Zu dieser Aussage möchte ich gerne aus meiner eigenen Sicht eine ehrliche Stellungsnahme nehmen.
Ja, du hast Recht. Mein Projekt Ultimate Survival DayZ war nur ein Monat online, dies hatte allerdings interne Gründe, die ich nicht Preisgeben werde.
Doch, nur weil eine Vergangenheit über einen Nichts gutes heißt, bedeutet es direkt, dass ein neuer Versuch scheitert?
Solch ein Projekt, wollte ich schon seit Beginn dieses Jahres ständig umsetzen, doch kam allerdings nie dazu.
Die Gründe waren, dass ich mich um meinen Schulabschluss kümmern musste, schulisch auch aktiv sein musste, eine Freundin habe, einen Nebenjob ausführe und gleichzeitig noch mich um meine Ausbildungsstelle kümmern musste.
Dies alles habe ich nun hinter mir und ab Ende nächsten Monat habe ich noch mehr Zeit durch die Ferien und durch eine Kündigung meines Nebenjobs.
Wieso sollte ich ein Projekt aufgeben, welches mein eigener Wunsch seit mittlerweile 6 Monaten war? Das ist völliger Mist, ich würde es doch nicht jetzt durchsetzen, wenn ich es innerhalb "1 Woche" schließen möchte.
Außerdem bekommt das Team immer mehr zu spüren, dass Time to Drive ziemlich gut ankommt, dies ist bemerkbar an den Teammitgliedern, die wir mittlerweile haben und an den Interessierten.
Wieso sollte ich ein Haufen von Menschen enttäuschen, die mir alle nah stehen und auch Freude und Spaß in das Projekt investieren? - Absolut sinnfrei.
Glaubt, was ihr wollt. Doch bitte, spielt diese Gedanken vorerst einmal in euren Gedanken und privat ab.
Es geht hier in der Anfrage hauptsächlich um das Projekt und ich bin nur ein Teil des Projekts. Da sind noch viele andere Teammitglieder vertreten, wie z.B. N0SKILL, BlackAce, Dreamer5565 uvm.
Falls das Projekt tatsächlich zerbrechen sollte, könnt ihr gerne meinen Namen angreifen, doch bitte, lasst das Team komplett an der Sache heraus. Ich mache nicht ein komplettes Projekt und Team aus.
Trotzallem, vielen Dank für deine ehrliche Kritik!
Mit freundlichen Grüßen
Azure