Jeder Schuss der einen Menschen trifft, löst Verwundungen Schmerz und ähnliches aus. Doch in Samp? Einfach mal nach 5 Schüssen voll Gas übers Auto auf das nächste Motorrad und wegfahren? Das Reicht so langsam und jeder kennt das. Wir haben ein Schussystem das Prozentual arbeitet. Bei jedem Treffer wird der Teil des Körpers erfasst der auch getroffen wurde. Jenach Körperteil und Prozentualer Chance leidet der Spieler verschiedene Verletzungen, kann sterben oder ist Bewustlos. Ebenso werden an jedem Punkt an dem Schüsse abgefeuert werden, Patronenhülsen fallen gelassen. Diese kann der Schütze selbst wegräumen oder darauf hin die Polizei, die wenn die Waffe legal erworben wurde, den Schützen ausfindig machen kann.
Also, ist das jetzt nur eine Idee, oder besitzt ihr schon ein Script?

