// Oben
new RefreshTimer[MAX_PLAYERS];
// OnPlayerConnect
RefreshTimer[playerid] = SetTimerEx("Refresh", 750, true, "i", playerid);
// OnPlayerDisconnect
DestroyTimer(RefreshTimer[playerid]);
// Unten
forward Refresh(playerid);
public Refresh(playerid)
{
// Textdraws aktualisieren
return 1;
}
Aus dem Kopf geschrieben, entschuldigt eventuelle Fehler..