Beiträge von varrez

    Du musst nicht persönlich mit ihr reden, Liebesbriefe kommen mit Sicherheit nicht "Stalker"-mäßig rüber und nicht drauf stehen, wird sie auch nicht. Haben alle keine romantische Ader und keine Ahnung hier. Wichtig ist nur das du deinen Gefühlen freien lauf lässt und diese versucht in Worte zu fassen.

    Vllt so?


    ocmd:geberang(playerid,params[])
    {
    new pID, rank, altrank,rankup[125],rankdown[125], string[128];
    if(sscanf(params,"ui",pID,rank))return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutze: /geberang[spieler] [rank]");
    if(pInfo[playerid][Leader]==0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Leader einer Fraktion. !");
    if(rank<0||rank>13)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du kannst nur einen Rank verteilen zwischen 1-13.");
    format(rankdown,sizeof(rankdown),"Du hast ein Rankdown erhalten, dein aktueller Rank ist %i.",rank);
    altrank = pInfo[pID][Rank];
    if(altrank > rank){SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,rankdown);}
    format(rankup,sizeof(rankup),"Du hast ein Rankup erhalten, dein aktueller Rank ist %i.",rank);
    if(altrank < rank){SendClientMessage(playerid,UEBERSCHRIFT,rankup);}
    format(string, sizeof(string), "Du hast dem Member %s einen neuen Rang gegeben!", SpielerName(pID));
    SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE, string);
    pInfo[pID][Rank] = rank;
    SaveAccount(pID);
    return 1;
    }



    Du hattest diese Zeile,
    SendClientMessage(pID,COLOR_PURPLE,"Du hast dem Member %s einen neuen Rang gegeben.");


    Um den Namen auszulesen brauchst du den SpielerName Stock

    Ich möchte an dieser Stelle nur kurz Vorschlagen, das man evtl. die Kommentare auf Server Werbungen verbieten sollte, allerdings auch nur Server Werbungen freischalten, die wirklich "Reif" für eine Veröffentlichung sind. Ich bin der Meinung das User die nach einem Server suchen, selbst entscheiden sollten, wie Sie einen Server finden und ob Sie darauf Spielen, so wie es jetzt ist, wird jeder User von Kommentaren anderer abgeschreckt (größten Teils sind die Bewertungen echt übertrieben und unverschämt) und hält es gar nicht mehr für Sinnvoll den Server auszuprobieren, oder zu testen. Statt Schriftlichen Bewertungen, könnte man evtl. ein Bewertungs-Plugin schreiben (oder vielleicht gibt es das ja in ähnlicher Form ja schon?) wo ein Beitrag vom System unter der Server-Werbung erstellt wird, wo man beliebig viele Sterne von 10 Vergeben kann, für das "gesamt Packet" komplette Projekt. Es kann es nicht sein, das die Server gar keine Chance mehr haben, das die User ihr System testen, auch wenn es "nur" ein Godfather Edit ist. Würde dazu gerne auch eure Meinung Wissen und ich bitte darum, das hier nur Leute Posten, die der Deutschen Rechtschreibung wenigstens ein wenig mächtig sind und das es sachlich bleibt. In dem Sinne, liebe Grüße, ich freue mich auf eure Antworten.

    Ja genau mit so wenig Zeit schaffst du HighskilledScripter es in 3 Monaten ;)
    Dann blubber hier net die Leute voll das man in 3 Monaten ein "Script mit was aufm Kasten" hat...


    Man braucht halbwegs 3 Monate um genau die soviel wie in GF ist zu scripten, wenn man das überhaupt bis dahin schafft was ich keinesfalls vermute

    Mein Gott sogar ich schaff es in 3 Monaten ein Script zu schreiben, das genau so Umfangreich wie der Godfather ist, wenn nicht sogar mehr, vllt nicht Sauber, aber funktionstüchtig. Wenn du nicht dazu in der Lage bist, heißt das nicht das andere auch nicht dazu in der Lage sind.


    Edit: Wohlgemerkt, das ich auch Arbeite und was weiß ich noch anderes zu Erledigen habe.

    unter OnPlayerDeath den Kills ganz normal eins dazu geben (bei mir bspw. so: Spieler[playerid][Kills] ++;


    ich hab dann ein public namens update() und darin:


    public update()
    {
    for(new playerid = 0; playerid < GetMaxPlayers(); playerid++)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new str[16];
    format(str,sizeof(str),"Kills: %d",Spieler[playerid][Kills]);
    TextDrawSetString(kills[playerid],str);
    }
    }
    return 1;
    }

    Das eine kommt weil du dein string nicht verwendest, kann also solange raus, solange du es nicht verwendest. Das andere bin ich mir nicht Sicher, aber wärs nicht so richtig?


    SetPVarInt(playerid, "BankGeld", GetPVarInt(playerid, "BankGeld") +betrag);


    Könnte mich auch irren, arbeite garnicht mit PVars :s


    Hoppala, habs mal editiert, ja jeder macht Fehler :D ^^


    Du fragst nirgends den Namen vom Admin ab, daher ein string formatieren.
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "Admin %s ist nun im Dienst", SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(COLOR_HELLBLAU, string);


    Falls du Errors wegen SpielerName(playerid) bekommen solltest, das iwo im Script einfügen:


    stock SpielerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }