Am besten arbeitest du mit einem Enum.
enum a_data
{
speed,
freeroam
}
new arena[MAX_PLAYERS][a_data]
.../freeroam
{
if(arena[playerid][speed] == 1)return SendClientMessage(playerid, -1, " Du bist in speed. nutze /exit zum leaven");
arena[playerid][freeroam] = 1;
}