Hey, wie respawne ich nur die unbesetzten Autos? Bitte mit Erklärung, danke.
Gruß
Hey, wie respawne ich nur die unbesetzten Autos? Bitte mit Erklärung, danke.
Gruß
Habe es nun so aber er sieht es nicht in meiner Nähe.
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string[128];
format(string,128,"%s sagt: %s",SpielerName(playerid),text);
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i ++)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,20,X,Y,Z))
{
SendClientMessage(i,Weis,string);
return 0;
}
}
return 1;
}
//edit: text
H
Alles anzeigenstock SendMeChat(_test[],_playerid)
{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(i,_playerid) <= 25)
{
SendClientMessage(i,Weis,_test);
}
}
return 1;
}
probiers mal so, vielleicht hilfts was die parameter abzuendern was er im warning schon gesagt hat.
Habe es nun etwas abgeändert, dennoch danke für die Hilfe ![]()
Gruß
Sind die Designs gecodet?
Gruß
Huhu, ich habe 1 Warning im Chatsystem. Derzeit arbeite ich an einem Chat mit Radius jedoch bekomme ich 1 Warning.
Hier der Code:
stock SendMeChat(string[],playerid) //Error Zeile
{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(i,playerid) <= 25)
{
SendClientMessage(i,Weis,string);
}
}
return 1;
}
warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
I
Hallo,
das Interpolate CameraPos musst du unter OnPlayerRequestClass einfügen - und nicht unter OnPlayerConnect.
MFG
Ich habs unter OnPlayerRequestClass, dort funktioniert es auch.
Jedoch möchte ich auch das beim connecten sofort die Kamera sich bewegt.. geht das?
Gruß
Huhu, wenn ich z.B auf meinen Server connecte habe ich die Standart Sicht auf den Strand.
Da ich ein Login/Registersys. habe und einmal drücke komme ich in die RequestClass, dort funktioniert InterPolateCamera... nur nicht beim connecten sofort...
Gibts da eine Möglichkeit?
Gruß
Du musst dir einfach die jeweilige Domain kaufen, dann kannst du damit auch E-Mail Adressen erstellen. zB: bob@deineadresse.de
Achso okay danke.
Gruß
Hallo, es gibt ja normale E-Mail Adressen wie z.B deinname@yahoo.de oder deinname@gmx.de
Aber manche Server haben eine E-Mail z.B admin@rpg-city.de woher bekommt man solche E-Mail Adressen?
Gruß
Danke dir ![]()
Gruß
Nichts. Pawno = Pawn = SA:MP Pawn, mehr nicht.
Wurde ja extra für SA:MP geschrieben.
Pawno wurde nicht für SA:MP geschrieben ![]()
Gruß
Hey, wie heißt nochmal das Programm um die Kamerafahrt zu machen?
Also mit InterpolateCamera undso?
Gruß
Das das Spiel InGame wackelt, eine Art Erdbeben zu simulieren ![]()
Gruß
Huhu, gibt es eine Möglichkeit den Bildschirm wackeln zu lassen als ob ein Zug vorbei fährt? Eine Art Erdbeben zu simulieren?...
MfG
Ich nehme teil ;D
Nein du brauchst ein Link mit der Endung .mp3
Wie soll ich das machen? ![]()
B
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "");
Ich würde mir Gedanken über die Urheberrechte machen(Solche Gedanken müsstest du nicht haben wenn du einen Beatmaker hättest wie ich
)
Bei PlayAudiStreamForPlayer kann ich aber kein Youtube Link einfügen oder?
Danke das gefällt mir, nun meine Frage wie bekomme ich das als Stream?
Gruß
Hallo, wir suchen ruhige Musik für unseren Server für das Login Fenster... also mit Stream.
MfG
Alles anzeigenpublic OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Hellrot,"Du hast auf Abbrechen gedrückt, sodass du vom Server gekickt wurdest.");
Kick(playerid);
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SetPVarInt(playerid, "LoginVersuch", GetPVarInt(playerid, "LoginVersuch") + 1);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Great-Life Login","Bitte gebe nun dein selbst gewähltes Passwort ein, was du bei der Registrierung eingegeben hast.\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, melde dich bei einem höheren Admin für weitere Informationen.","Login","Abbrechen");
if(GetPVarInt(playerid,"LoginVersuch") == 3)
{
Kick(playerid);
}
return 1;
}
else
{
Login(playerid,(inputtext));
}
}
//hier fehlt die klammer
if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
{
if(response==1)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PASSWORT,DIALOG_STYLE_INPUT,"Great-Life Registrierung","Du möchtest dir also einen Account erstellen, nun gebe dein gewünschtes Passwort ein.\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, melde dich bei einem höheren Admin für weitere Informationen.","Registrieren","Abbrechen");
}
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Hellrot,"Du hast auf Abbrechen gedrückt, sodass du vom Server gekickt wurdest.");
Kick(playerid);
}
}
if(dialogid==DIALOG_PASSWORT)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Hellrot,"Du hast auf Abbrechen gedrückt, sodass du vom Server gekickt wurdest.");
Kick(playerid);
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PASSWORT,DIALOG_STYLE_INPUT,"Great-Life Registrierung","Du möchtest dir also einen Account erstellen, nun gebe dein gewünschtes Passwort ein.\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, melde dich bei einem höheren Admin für weitere Informationen.","Registrieren","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Register(playerid,(inputtext));
}
}
}
}//hier eine klammer zu viel
return 1;
}
erklärung im code
Danke, dass habe ich nun geändert.
Jedoch wenn ich connecte ruft er diesen Dialog auf: ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Great-Life Registrierung","Willkommen auf Great-Life.\nDieser Name ist noch nicht auf dem Server registriert.\nMöchtest du einen Account anlegen, so drücke nun bitte Ja.","Ja","Abbrechen"); Was auch richtig ist.
Aber drücke ich auf Ja passiert nichts... und ich spawne...
Gruß
//Edit Text