Beiträge von 8PIXEL

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    Hallo leute,


    Ich habe jetzt ein Selfmade gemacht..
    Aber wen ich da ein befehl tippe schtet da
    immer Unknow Comand..Wieso den?
    Kann mir jemand bitte helfen? ;(


    Mfg
    CityLight

    Abend/Morgen,


    Kennt ihr ein Gutes tutorial fur Adobe Photoshop CS3?
    Ich will mall eine geile sigi hinklatschen :D


    Wen irh ein gutes Tutorial kennt.


    Bitte hier den link rein posten!


    //BITTE HELFEN :D


    Mfg,
    CityLight

    LooL da solte doch irgendwas stehen mit GivePlayerMoney..


    Naja vllt konnen dir die anderen helfen!
    Ich leider nicht! :(


    Mfg,
    citylight

    if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /invite [playerid/PartOfName] [rank]");
    return 1;
    }
    new level;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    level = strval(tmp);
    new para1;
    new ftext[20];
    para1 = ReturnUser(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Gehe nicht unter der Zahl 0, oder der nummer 6!"); return 1; }
    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    {
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if (gTeam[para1]==TEAM_GREEN && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255)
    {
    if(PlayerInfo[para1][pJob] > 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Spieler ist in einer Fraktion/ hat ein Job oder hat ein Wanted!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Police Force"; ChosenSkin[para1] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "FBI/ATF"; ChosenSkin[para1] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "National Guard"; ChosenSkin[para1] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 1; gTeam[para1] = 1; ftext = "Firemen/Ambulance"; ChosenSkin[para1] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "La Cosa Nostra"; ChosenSkin[para1] = 258; SetPlayerSkin(para1, 120); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Yakuza"; ChosenSkin[para1] = 46; SetPlayerSkin(para1, 258); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { return 1; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 10; gTeam[para1] = 12; ftext = "Hitman Agency"; ChosenSkin[para1] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "CNN Studio"; ChosenSkin[para1] = 148; SetPlayerSkin(para1, 148); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Taxi Cab Company"; ChosenSkin[para1] = 255; SetPlayerSkin(para1, 255); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Terroristen"; ChosenSkin[para1] = 221; SetPlayerSkin(para1, 221); }
    else { return 1; }
    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
    PlayerInfo[para1][pRank] = level;
    printf(" %s hat %s eingeladen zu den %s.", sendername, giveplayer, ftext);
    format(string, sizeof(string), " Sie haben Sich den %s Angeschlossen, Sie wurden vom Führer %s eingeladen und bist rank %d", ftext, sendername,level);
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), " Du hast %s eingeladen, zu den %s mit rank %d.", giveplayer,ftext);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    SetPlayerInterior(para1,0);
    new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
    SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
    SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    TogglePlayerControllable(para1, 0);
    SelectChar[para1] = 255;
    SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
    SelectCharPlace[para1] = 1;
    PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
    PlayerInfo[para1][pChar] = ChosenSkin[para1];
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Benutz 'next' um einen anderen skin zu wahlen.");
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Wen du dein passenden skin gefunden hast,tippe 'done'.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Der Spieler ist in einer Fraktion,hat ein Job oder hat ein Wanted.");
    return 1;
    }
    }
    }//not connected
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du bist kein Leader");
    }
    }
    return 1;
    }


    Ich glaube es geht so ich bin mir nicht sicher!


    Mfg,
    CityLight