Beiträge von The_Mentandings

    Na klar hast du die farben falsch definiert...


    Du hast se alle ohne 0x definiert


    Dein Müll:

    #define HELP_GRUEN 00FF00FF
    #define HELP_ROT FF0000FF
    #define HELP_ORANGE FFAA00FF
    #define HELP_BLAU 0000FFFF
    #define HELP_GELB F5FF00FF


    der richtige Müll:
    #define HELP_GRUEN 0x00FF00FF
    #define HELP_ROT 0xFF0000FF
    #define HELP_ORANGE 0xFFAA00FF
    #define HELP_BLAU 0x0000FFFF
    #define HELP_GELB 0xF5FF00FF

    Wenn wir schonmal dabei sind,
    wenn dein stock CheckPasswort so aussieht:

    stock CheckPasswort(playerid,passwort[]){
    new query[128],sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    format(query,sizeof(query),"SELECT `Key` FROM `users` WHERE `Name` = '%s' AND `Key` = '%s'",sendername,passwort);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows()) { mysql_free_result(); return true; }
    else { mysql_free_result(); return false; }
    }

    änder Ihn sofort in:

    stock CheckPasswort(playerid,passwort[]){
    new query[128],sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    mysql_real_escape_string(passwort, passwort);
    format(query,sizeof(query),"SELECT `Key` FROM `users` WHERE `Name` = '%s' AND `Key` = '%s'",sendername,passwort);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows()) { mysql_free_result(); return true; }
    else { mysql_free_result(); return false; }
    }

    mysql_real_escape_string(passwort, passwort); - Genau das fragt ab ob Passwort: HALLO123 GENAU HALLO123 ist und nicht = ' ` usw...
    Nur ne Info, wenn du ein Roleplay Projekt offen hast ist besser du hast dieses Problem gelöst,
    bevor sich einer mit deinem Account einloggt und alle Bannt ;)


    Mfg

    Wenn du willst zeig ich dir das per Teamviewer.
    Wenn jetzt welche VOLL Spasten kommen und nun labern, achtung wegen Scriptklau etc..
    ich habs selber und schon auch mal released...



    Meld dich über Skype.
    Skype-name: blitzparkour


    mfg


    bzw. dem Help Befehl.



    if(strcmp("/help", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    ShowHelp(playerid);
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    forward ShowHelp(playerid);
    public ShowHelp(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"*** Account *** /stats /buylevel /upgrade /changepass /back");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"*** Allgemein *** /pay /time /buy /showperso /id /showlicenses /clothes /members /navi");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"*** Allgemein *** /resetupgrades(100k) /buygun /skill /licenses /lotto /spawnchange");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"*** Allgemein *** (/sup)port /eject /usedrugs /contract /fill /service");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_TUTORIAL,"*** Chat *** /w /s /ad /me /sms /call /close");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,"*** Ehe *** /propose /divorce /forcedivorce");
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 1) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /find /showpos"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 2) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /free /freecost"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 3) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /sex"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 4) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /get drugs /givedrugs"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /dropcar /breakcar"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 6) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /hack /get hackervan /codes"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /repair /refill"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 8) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /rob"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 9) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /mats /sellgun"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /harvest"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 11) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /fastfood"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 14) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /colorcar /nos /tune"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 16)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** /gettrailer /loadimport /sellimport /abhängen /filltrailer /sellfuel /cb");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"*** JOB1 *** Das Truckerdepot und weiteres für den Job, findest du mit /navi!");
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 17) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB1 *** /streetcleaning"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 18) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB1 *** /loadimport /sellimport /cb"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 19) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB1 *** /reservecar /getpacket /packethouse"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 20) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB1 *** /reservecar /garbagestart /garbagesell"); }

    if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 1) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /find /showpos"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 2) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /free /freecost"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 3) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /sex"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 4) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /get drugs /givedrugs"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 5) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /dropcar /breakcar"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 6) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /hack /get hackervan /codes"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 7) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /repair /refill"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 8) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /rob"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 9) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /mats /sellgun"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 10) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /harvest"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 11) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /fastfood"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 14) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /colorcar /nos /tune"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 16)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /gettrailer /loadimport /sellimport /abhängen /filltrailer /sellfuel /cb");
    SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** Das Truckerdepot und weiteres für den Job, findest du mit /navi!");
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 17) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /streetcleaning"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 18) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /loadimport /sellimport /cb"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 19) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /reservecar /getpacket /packethouse"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJo2b] == 20) { SendClientMessage(playerid,0xFFBE00FF,"*** JOB2 *** /reservecar /garbagestart /garbagesell"); }
    if (PlayerInfo[playerid][pTeam] == 7 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 14 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 16)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Polizei-CMD *** (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrest /duty /wanted /cuff /uncuff /tazer /givepoints");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Polizei-CMD *** /frisk /take /ticket (/gov)ernment /ram /rb /rrb(all) /clear /rgopen /undercover /cafk /offlinearrest /spezialwaffen");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Polizei-CMD *** Tore: /pdopen /clearpoints");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** BLITZER-CMD *** /addblitzer /removeblitzer /removeallblitzer /countblitzer /listblitzer");
    }
    if (PlayerInfo[playerid][pTeam] == 13)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Ordnungsamt-CMD *** (/r)adio /ticket /oaopen (/m)egaphone /findcar /towcar /towbike /givepoints /clearpoints");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Ordnungsamt-CMD *** /frisk /take (/gov)ernment");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** BLITZER-CMD *** /addblitzer /removeblitzer /removeallblitzer /countblitzer /listblitzer");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Drift Organizations *** /kidnap /tie /untie");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 4)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** MEDIC *** (/r)adio /heal /duty /helpdrunk /mediccalls /get medicine /mfill /mrepair");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 5)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Cosa Nostra *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 6)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Yakuza *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 8)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Hitman Agency *** /contracts /givehit /waffenbestellung /hopen /auftrag /cancel contract /hskin");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 9)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** News Reporter *** /news /live (/n)ews(m)egaphone /nropen /addobject /destroyobject");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** News Reporter *** /eventkasse /eventport");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 10)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Wheelman *** /freefromcar /breakcuff /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 11)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"*** Fahrschule *** /startlesson /stoplesson /givelicense /startwaffenschein /stopwaffenschein /giveplayerweapon");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"*** Fahrschule *** /fsopen");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 12)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Regierung *** /settax /givetex /seetax /gov /leaderhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 15)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Biker Boys *** /kidnap /tie /untie /bbztor");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 17)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Yamakasi *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 18)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** V.L.Atztecas *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 19)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Grove Street *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 20)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Ballas *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 21)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** West Coast Customs ***");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 22)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Triaden *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 23)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Russische Mafia *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp /rmopen");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 24)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** L.S.Vagos *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 25)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Guerilias *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 26)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "*** Cartel de Cali *** /kidnap /tie /untie /gangwarhelp");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"für das Adminmenü tippe /ahelp ein.");
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,"*** Anderes *** /cellphonehelp /househelp /renthelp /bizhelp /leaderhelp /fishhelp /khilfe /carhelp /onlinehelp /motorhelp");
    //SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"*** HILFESYSTEM *** Gib /help [suchtext] ein, um die Hilfe zu durchsuchen.");
    return 1;
    }


    Mfg

    Meins hat 70.000 ohne Includes .... mit ca. 75.000 .... ist aber alles Recourcensparend geschrieben ;)

    Aha du bist nicht schlecht ...
    einer der




    schreibt hat ein 70k zeilen Script O.o
    Noch dazu das du gar nicht scripten kannst,
    finde ich das schon gut ....
    8|



    Wie einer schon gesagt hat, die Zeilen sagen überhaupt nix ^^

    Und du solltest dir erstmal einen Überblick beschaffen :sleeping:
    Ein GF kann released werden, da hat niemand der es weiter "bearbeitet" hat ein Recht dran ...


    Ist viel mehr eine moralische Sache, ob man das GF Edit eines Bekannten etc. veröffentlicht (da ja immerhin auch ab und an mal Arbeit daran hang) ;)

    Warum wird der Thread dan geclosed wenn man das GRP Script zb. Released ?
    IST JA AUCH EIN GODFATHER, aber der "editierer" erlaubt es nicht zu releasen, also BESCHAFF DIR erstmal einen überblick, kleiner.

    Das habt ihr bestimmt nicht selbst gemacht ^^
    Ich hatte mal ein Roleplay Server Namens Baker-Roleplay und habe AUCH mit dem RGR Script 0.3b oder wie das hieß angefangen umzu editieren
    und das was du da releasest ist nur ein kleiner scheissdreck mehr.
    Trotzdem Alles Buggy.


    ^^


    AUfjedenfall ist das Script was du hier releasest das damals von RGR editierte Script 0.3b ( Was von Mike Toreno editiert wurde )
    Da damals von Mike Toreno das GF editiert hat, hast du auch keine Rechte es zu releasen.
    Mfg

    Ist nicht deine Map, bzw. hast nicht du gemacht.
    Scripten kannst du nicht, Mappen kannst du nicht.... Was kannst du eigentlich ? Nur doof sein ? Okay.


    Link:

    Externer Inhalt
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    http://www.youtube.com/watch?v=7qgBv7PMm0M
    Minute 1:32 ......


    Somit Link zum Downloaden:
    http://www.file-upload.net/download-7231323/BankLS.pwn.html



    Mfg

    Hast du das Problem beim Einloggen ?
    Falls ja, änder den stock Checkpasswort in:

    stock CheckPasswort(playerid,passwort[])
    {
    new query[128],sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    mysql_real_escape_string(passwort, passwort);// Das meinte Lolritter
    format(query,sizeof(query),"SELECT `Key` FROM `users` WHERE `Name` = '%s' AND `Key` = '%s'",sendername,passwort);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows()) { mysql_free_result(); return true; }
    else { mysql_free_result(); return false; }
    }


    mfg

    Ich merke auf manchen Servern das die Weapon Rate/Range erweitert worden ist,
    heisst das man mit der Deagle viel weiter schießen kann als bei anderen Servern.


    Nun stellt sich die Frage:


    Wie mach ich die Waffenrange vom Server größer ?


    Ich hab hier im Forum nicht so viel gefunden,
    außer:

    Zitat

    201-500 Players
    onfoot_rate 50
    incar_rate 50
    weapon_rate 50
    stream_distance 200.0
    stream_rate 2000

    Wobei ich nicht ganz weis ob sich da jetzt mehr tut oder nicht.


    Hat von euch schon einer Erfahrung darin?


    Mfg


    Was ich auch gefunden/gelesen hab, das man bei OnPlayerTakeDamage abfragen kann und dann SetPlayerHealth....

    Weißt du was return 1; heißt?
    Das der Befehl ab dann nichtmehr geht, weil er KEIN Admin ist!


    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    UND WAS HEISST DAS DU SCHLAUMEIER ???????
    Ist der SPieler 1337 oder ÜBER 1337 !!!!!!!!
    Wenn er das ist bekommt er den SENDCLIENTMESSAGE Du PROSCRIPTER omg
    hier sind wirklich nur vögel unterwegs
    da hilft dir dein scheiss RETURN 1; auch nix mehr meine FRESSE HAHAHAH
    *lachflash*

    Es hat nur ein return 1; gefehlt?
    Was labert ihr hier alle?


    was heisstn das ?

    if(strcmp("/makeleader", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "*** INFO: Dies ist ein Adminbefehl, du bist kein Admin.");
    return 1;
    }
    //INHALT
    }
    return 1;
    }


    //Und was heisst das ?
    if(strcmp("/makeleader", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    //INHALT
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "*** INFO: Dies ist ein Adminbefehl, du bist kein Admin.");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    Kevin auch so ein 1337 scripter wie haui wa : D

    if(strcmp("/makeleader", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    //INHALT
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "*** INFO: Dies ist ein Adminbefehl, du bist kein Admin.");
    }
    }
    return 1;
    }

    Baker warum sagst du nicht's zu denn Feedbacks?
    Für mich wirkt es so als ob es dir scheiß egal ist was die schreiben o.O.

    Weil das meiste nur blödsinn ist und ich auf so "sinnlose" Antworten nicht Antworte.
    Ich sag mal so, joint auf den Server und habt spaß oder lasst es sein ;)
    Mfg


    if(strcmp("/w", cmd, true) == 0)
    {
    //Admin Abfrage
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Fehler: /w [playerid] [Text]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[84];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Fehler: /w [playerid] [Text]");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "(( %s: %s ))", sendername, result);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW, string);
    format(string, sizeof(string), "(( %s -> %s: %s ))", sendername, giveplayer, result);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    format(string,sizeof(string),"(( %s -> %s: %s ))", sendername, giveplayer, result);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Dieser Spieler ist Offline !");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du bist kein Administrator.");
    return 1;
    }
    }

    Mega-Update - 29.01.2013 - 18:00 Uhr

    • /bizfee [Betrag] - ( Eintrittspreis eingabe von 0 - 30 $ )
    • /spritpreis [Betrag] - ( Preis pro Liter, kann zwischen 0 und 2$ Liegen. )
    • /Buyoilfass - Kostet 500 $
    • /helpdrunk [playerid] - wenn Spieler Level 50 ist kostet es 50 $ wenn der Spieler level 20 ist kostet es 20 $
    • /heal [kosten]- zwischen 1 und 20 $
    • /invite [playerid] - Mehrere Abfragen, nicht nur ob der Spieler eine Invitesperre und keine job 1 und 2 hat, sonder hat spieler keine invite sperre = SPieler hat noch invitesperre,
      Hat spieler noch Job1 = Spieler hat noch Job1, er muss Ihn kündigen, das gleich mit Job 2
    • /loadimport [zwischen 1 und 20] - Loadimport 20 = 80 $ LoadImport 10 = 40 $
    • /sellimport [zwischen 1 und 20] - Sellimport 20 = 160 $ - Sellimport 10 = 80 $
    • /filltrailer [zwischen 1 und 250] - Kosten 1 $ pro Liter
    • /sellfuel [zwischen 1 und 250] - Lohn = Betrag [zwischen 1 und 250] * Spritpreis von der Tankstelle. zb.( Spritpreis = 2$ - 250 Liter gefüllt, Summe: 500 $ )
    • /Navi [Name] - GameText für den Spieler: (Checkpoint gesetzt.)
    • /org - Create Kostet 400.000$ ( Organistation Gründen )
    • /setlohn [ zwischen 0 und 1000 $ ]
    • /khilfe sowie /finfo - Farbe gechanged.
    • /gangcarpark - Respawnttime auf 5 sec. runter gestuft. ( ob 20 oder 500 Sekunden ist eigentlich egal, man sollte jedoch schnell an das car rankkommen. )
    • /eatdonut - Man kann bis 120 HP Donuts essen.
    • Wenn ein Polizist einen Spieler mit Wanteds tötet, kommt dieser pro Wanted für 6 Minuten und pro Wanted für 100 $ in den Knast.
    • /buydonut - Zum Hier essen und zum Mitnehmen jeweils 1 $ pro Donut.
    • /buylevel - Level kostet 50 $ - Beispiel: Du bist Level 5 willst 6 Kaufen, 6 * 50 = 300 $ - Kosten.
    • /zoll kostet ohne Zollpass 50 $ - Zollpass kostet 100 $ im 24/7
    • /buy Kosten im 24/7 geändert.
    • /weinachtsmütze Befehl hinzugefügt. --- TESTEN
    • /rob247 - Mann kann max 200 $ rauben, minimal ist 120 $ und random ist 80 + $ dazu.
    • /music - Music ist ein Online Radio, den kauft man sich im 24/7 und man kann zu Fuß Iloveradio oder so Hören. -- TESTEN
    • /setrent - Mietpreis kann nun nur zwischen 1 und 100$ liegen.
    • /bankrob egal welche Bank, man kann minimal 1000 $ robben plus ein Random von 2000 $ = Max. Rob 3000$
    • /conquer - Gangfight dauert nun 24 Stunden lang.
    • /fare für Taxi - zwischen 1 und 25 $
    • /eat - Vom englischen Befreit und durch einen Deutschen Satz editiert.
    • Eine /lotto - Nummer kostet nun 15 $
    • NoDmZone am Autohaus LS 1 hinzugefügt.
    • /startbonus nun auf Level 2 gesetzt und 5000 $
    • User Werben User System nun auf Gewinn : 50000 $ und 10 Respektpunkte gesetzt.
    • /admins - Projektleiter wird nun auch angezeigt.
    • Alle Autos von den Autohäusern, die Preise auf Roleplay/Reallife gesetzt.Teuerstes 200.000 ( Infernus )
    • /rentbike auf 10 $ gesetzt.
    • Gangautohaus Preise von allen Autos auf Roleplay/Reallife preise gesetzt. Teuerstes 200.000 ( Infernus )
    • /free und /freecost für Anwalt auf Roleplay/Reallife Preise gestellt
    • /get fuel - Benzinkaniser Preis auf 20*Spritpreis der Tanke = Preis
    • /get drugs - Preis wird aus den Skilllevel vom Spieler ausgerechnet. Beispiel: Spieler will 20 Gramm kaufen, Rechnung 20*10=200$ Skill 1= 10, SKill 2= 9, Skill 3= 8 usw.... Skill kommt hier rein Drogen*Skill(10)=Preis
    • /Fastfood [Zwischen 1$ und 50$ mögliche Summe]
    • /refill [Zwischen 1$ und 1000$ mögliche Summe]
    • /repair [Zwischen 1$ und 1000$ mögliche Summe]
    • /startwar Gangid - Kostet nun nichts mehr.
    • Beruf Bauer = Fertig geernted, bekommt man mind. 1000 $ und random + 1500 $ ( Chance: 2500 $)
    • Beruf Straßenreiniger = Fertig gereinigt, bekommt man mind. 1000 $ und random + 1200 $ (Chance: 2200$)
    • Wenn man mit einem Taxi gefahren ist und es nicht mehr benötigt und aussteigt, bezahlt man für solche Autos 1$ Pro Liter Benzin.
    • neue CTF-Textdraw erstellt.
    • Wenn ein Cop den Bankräuber tötet, bekommt dieser nur mehr 800$, keine 3000 $ mehr.
    • Wenn ein Spieler ein Wanted hat und stirbt, werden Pro Wanted - 100 $ abgezogen und nicht 1000 $
    • /contract [Zwischen 1000 und 5000 $ ] Wenn man einen Cop einen Contract geben möchte, muss dieser Spieler 2000 Zahlen.
    • /ad - Pro Zeichen wird 1 $ Fällig.
    • /sms oder /t - Eine SMS Kostet nun nur mehr 2$ - statt 100 $
    • Robtransporter - Summe: mind. 500 $ und + Random 1000 $ also max. Chance 1500 $
    • Ab Heute ist eine RoleplayName Pflicht! Vorname_Nachname oder Vorname.Nachname


    weitere Updates - Link Mfg :whistling: