Wie baue ich eine globale Nachricht ein, sobald ich /aduty gehe? Soll eben global angezeigt werden wenn ein Administrator in den Dienst geht.
format(string,24,"["#SERVERTAG"]%s",Spieler[playerid][pName]);
SetPlayerName(playerid,string);
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerLevel(playerid));
SetPlayerHealth(playerid, 99999);
SetPlayerArmour(playerid, 99999);
SetPlayerColor(playerid, ROT);
SendClientMessage(playerid,LEUCHTENDESROT,"Du bist nun im Admin Dienst!");
TextDrawShowForPlayer(playerid,ADUTYdraw);
Spieler[playerid][pAdminOnduty] = true;
switch(Spieler[playerid][pAdmin])