Beiträge von John_Sanclear

    Hallo Community,
    ich benötige dringend ein Profi Scripter der mir durch Tv helfen kann.
    Undzwar habe ich Probleme mit "Premium". Ich möchte das ein Admin
    Premium Ränge verteilen kann & diese Premium User bestimmte Sachen machen können.


    Das ganze möchte ich mi ihm dann in TeamViewer besprächen. Gibts da drausen ein paar,
    die hilfsbereit sind & mir helfen können?


    mfG,
    Ien_Levin
    ______
    Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.

    Danke aber:

    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4466) : warning 209: function "ocmd_spawn" should return a value
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.

    Sers Leute,
    ich sitze seit 15 Minuten an meinem ocmd:spawn Befehl.
    Immer wenn ich es inGame eingebe passiert nichts & das Game staretet von neu.

    ocmd:spawn(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Du besitzt keine Rechte, um diesen Befehl zu benutzen!");
    new pID;
    if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Benutze /spawn [SpielerID]");
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    SCM(playerid,GRUEN,"Administrator %s hat dich respawnt.");
    SpawnPlayer(pID);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    else
    {
    SCM(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Der Spieler befindet sich zurzeit nicht auf dem Server!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1605) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1617) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1619) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1640) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1651) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1662) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1673) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1889) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1899) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3058) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3097) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3175) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3214) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3256) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3478) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3588) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3895) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4313) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4314) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4334) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4341) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4450) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4481) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4608) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    24 Warnings.
    ?

    So alles zu GivePlayerMoney ersetzt & im stock SpielerSpeicher zu GivePlayerMoney gemacht

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    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(4566) : warning 202: number of arguments does not match definition
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    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    25 Warnings.


    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1605) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1617) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1619) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1640) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1651) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1662) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1673) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(1889) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
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    C:\Dokumente und Einstellungen\Sevket\Desktop\German Deathmatch\gamemodes\Deathmatch.pwn(3097) : error 017: undefined symbol "PayPlayerMoney"
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    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    24 Errors.
    ?


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    Spieler[playerid][Paintball] = 0;


    new pname[MAX_PLAYER_NAME], string[45 + MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    switch(reason)
    {
    case 0: format(string, sizeof(string), "%s hat den Server verlassen. (Verbindung verloren)", pname);
    case 1: format(string, sizeof(string), "%s hat den Server verlassen. (Verlassen)", pname);
    case 2: format(string, sizeof(string), "%s hat den Server verlassen. (Gekickt/Gebannt)", pname);
    }
    SendClientMessageToAll(GELB, string);


    TextDrawDestroy(Kills[playerid]);
    TextDrawDestroy(Tode[playerid]);
    TextDrawDestroy(KDRATE[playerid]);
    TextDrawDestroy(Pres[playerid]);


    DeletePVar(playerid, "LastHP");
    DeletePVar(playerid, "LastHP1");
    DeletePVar(playerid, "last_anim");


    if(Desktop_Timer_Started[playerid] == 1){KillTimer(Desktop_Timer[playerid]);}
    ResetPlayerTimers(playerid);


    SpielerSpeichern(playerid);
    return 1;
    }


    stock SpielerLaden(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.txt",name);


    if(klasse[playerid] == 1)
    {
    SetPlayerColor(playerid,PINK);
    }


    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    PayPlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
    SetPVarInt(playerid,"Kontostand",dini_Int(Spielerdatei,"Kontostand"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));


    _____________________________________________________________


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPVarInt(playerid,"Geld"));


    ______________________________________________________________


    stock Login(playerid,inputtext[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.txt",name);
    if(gettime()<dini_Int(Spielerdatei,"Timeban"))
    {
    SpielerSpeichern(playerid);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist noch gebannt. Komm später wieder.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(strcmp(MD5_Hash(inputtext),dini_Get(Spielerdatei,"Passwort")) == 0)
    {
    SpielerLaden(playerid);
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,"Bei Fragen oder Problemen kannst Du dich bei den Supportern melden. {E74F68}/report");
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,"Falls Du Hilfe benötigst, kannst Du das Help System benutzen. {E74F68}/help");
    return 1;
    }
    else
    {
    new IP[512],iptext[512];
    GetPlayerIp(playerid,IP,512);
    format(iptext,sizeof(iptext),"Falsches Passwort. Gebe das korrekte Passwort erneut ein.\n{E74F68}Cheater werden automatisch gebannt.",IP);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FAFAFA}Login",iptext,"Login ","Abbrechen");
    }
    return 1;
    }


    Hier

    Hallo Community,
    bei mir ist das so, dass wenn ich z.B in minus bin InGame d.h
    in -1200$ und wenn ich mich auslogge & wieder einlogge habe ich das toppelte
    also -2400$ und das geht immer so weiter.. -4800 -> 9600 etc.


    Genau das gleiche wenn ich in plus bin wenn ich 300$ habe habe ich nach nem Relogg
    600 -> 1200 -> 2400 immer so weiter.


    Ich weiss nicht warum das so ist..


    mfG,
    Ien_Levin