public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
SetSpawnInfo(playerid,0,SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin")),1760.0948,-1895.0768,13.5610,267.1592,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(dini_Exists(Spielerdatei))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Es wurde ein Account in der Datenbank gefunden.\nBitte gebe dein Passwort ein\nViel Spaß wünscht dir Maurice","Login","Abbrechen");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Bitte gebe dein gewünschtes Passwort ein\nViel Spaß wünscht dir Maurice","Register","Abbrechen");
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
hier