Beiträge von Whice
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so hab ichs schon probiert so ändert er sich aber nicht stündlich sondern ist bei jedem Verkauf einfach Random
Du fragt mit gettime die Zeit ab, switcht durch die stunden und änderst je nach stunde deinen preis.
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PlayerInfo[playerid][pRPName] = GetPVarString(playerid, "Name", inputtext, sizeof(inputtext));
Zum Formatieren von Strings kannst du einfach format verwenden: format(PlayerInfo[playerid][pRPName] , sizeof(inputtext), "%s", GetPVarString(playerid, "Name", inputtext, sizeof(inputtext));
, rpname = '%s'
Weiterhin bietet es sich immer an Sachen zu escapen, dazu einfach %e verwenden
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Zeile 27: SpielerInfo[playerid][sName]
Da gibst du halt immer den Namen des Spielers der den Befehl ausführst an.
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1. In welchem Mapping Base? Es gibt SA-MP & GTAV
2. (Wenn GTA 5) Es gibt in diesem Bereich 1 Thema, ich denke da findest sich jeder so zurecht. Falls es mal mehr Tutorials (min. 10 & andere Themen) gibt evtl.
2. (Wenn GTA-SA) Es ging 10 Jahre (oder so) ohne, dann wird es jetzt auch so gehen.
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Das heißt du willst keinen bezahlen weil du den Leuten nicht vertraust, erwartest aber die Leistung von einem Kauf?
Nagut, viel Glück.
Und falls es dir noch nicht aufgefallen ist sind in der Liste auch einige Projekte aus dem letzten Jahr bzw teilweise sogar aus diesem
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Hier gibts einige zur Auswahl: Gamemodes
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GetVehicleFraktion(vID) != -1)
Das -1 heißt einfach nur das kein Fahrzeug gefunden wurde.
In Funktionen musst du das != -1 natürlich weg lassen.
&& !IsPoliceVehicleAllowed(Spieler[playerid][pFraktion], GetVehicleFraktion(vID))) {
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Kannst doch mehrere Verzeichnisse haben, in der du jeweils eine Version hast
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if(vehicleid == fVehicle[fV][CarId])return fV;
Du gibst hier doch nur die Fahrzeugid zurück nicht die FraktionsID
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Bei Win10 kannst du den Task-Manager öffnen und bei Details müsster der Server zu sehen sein. Alternativ kannst du natürlich einfach den nutzen
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Wie wäre es denn wenn du den laufenenden MySQL Server beendest?
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Also sobald ich Disconnected bin hat immer noch nix gespeichert.
Dann pack dir mal ein print in deinen OnPlayerDisconnect, einen ganz oben und je nach größe ein in die Mitte und ans Ende. Dann siehst du bis wohin es klappt, sofern es nicht mehr klappt.
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Habe das natürlich schon in OnPlayerDisconnect stehen aber weiß Gott warum klappt das nicht,
Das ganze klappt natürlich auch nur wenn du auch disconnectest, falls du (was ja zum Testen gern gemacht wird) das Consolen-Fenster schließt oder den Server per GMX restartest, klappt das ganze net.
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Ups gar nicht gesehen das du bei AdminDienst playerid und bei FreezePlayer i verwendest, wird wohl daran liegen.
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Da die Frage bereits jemand 2015 gestellt hat und keine Antwort bekommen hat, würde wohl eher empfehlen welche selbst zu machen/machen zu lassen.
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Warum werden die Spieler nicht gefreezt wen Sie nicht im Admindienst sind??
Zeig mal dein FreezePlayer
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GameTextForPlayer noch über den Timer setzen
Das passiert wenn man sowas mal eben auf die schnelle im Editor macht^^