im scriptingfiles befindet sich dann ne datei mit dem datum wie ich das sehe ![]()
Beiträge von Slash™
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zeig mal die funktion login
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machs mal so, und dann halt anpassen
mysql_fetch_field_row(data,"Name");print("3");
format(pName123,sizeof(pName123),"%s",data);
mysql_fetch_field_row(data,"Leader");print("4");#
FraktionName=strval(data); -
wie benutzt du die ausgelesenen werte?
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füg mal nativechecker ein und sehe wo das problem liegt
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das söllte dir sagen das dir ein oder mehrere plugins fehlen
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@[DR]Vito.Castello:
Begründung vllt noch warum nich so sauber? -
Dynamisches Haus/Bizzistem, dynamisches adminsystem oder so in der art bekommst hin?
MySQL auch? -
Ich bin am Überlegen ob ich sie veröffentliche. Kann es dir also nicht 100% sagen
okay weil man könnte gut was drauf machen
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dann probiere es doch zu ändern
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also mich persöhnlich beunruhigt das,
Steve':
deine aussage ist auch komisch, nur weil es so oft war heißt es nicht das es gleich gelogen ist. -
sieht schonmal nicht so schlecht aus.
Wenn du in nem filterscript dialoge im enum hast, sölltest du beim ersten dialog ne höhere zahl nehmen, sonst ist das die dialogid 1, diese kann sich überschneiden.
DIALOG_BAUM=100,Wenn du nur 1 befehl benutzt kannst du auch strcmp nehmen - learnd von blackace

Bei den Dialogen könntest du mit switch/case arbeiten.und das lezte was mir auffält ist das du unnötig klammern verwendest, wenn du nach ner abfrage nur eine sache verwendest, brauchst du nur ein return also keine klammern
stock IstRC(vehicleid)
{
for(new a; a<(sizeof(RentVeh)); a++)
{
if(RentVeh[a] != vehicleid)continue; return 1;
}
return 0;
} -
vergiss die funktion

beim setzen des checkpoints setzt du ne variable auf zb 1, aber bei jedem weiteren checkpoiunt um eins höher
dann gehst du zu onplayerentercheckpoint und fragst die variable ab, dann setzt du einfach den nächsten checkpoint und löscht den andern mit DisablePlayerCheckpoint(playerid); -
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Pickup_IDs
19197 oder 19198 eins von beiden sind die normalen gelben -
man söllte mal im tutorial bereich suchen, ich hab da mal was schönes langes geschrieben.
[ SCRIPTING ] Dynamisches Haussystem | Grundgerüst -
Geile Map 9/10
Hättest 10/10 bekommen hättest du eine Besser Location gewählt, aber sonst finde ich die Map sau geil. Weiter so!
Location passt doch, das orginal is doch auch bei der golden gate bridge^^ -
neue includes rein und compilen, fertig
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dann kopiere es in deinem gm und tausche die if(IsPlayerAdmin(playerid)) abfrage mit deiner aus und fertig.
filter scripts gibs davon sehr viel^^ -
falls es nich lädt setz das script in der .cfg an erster stelle