Beiträge von Slash™

    hab im enum Banngrund,


    speichere es so ab
    mysql_SetInt("accounts", "Banngrund", SpielerInfo[playerid][Banngrund], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);


    Lade es so
    SpielerInfo[playerid][Banngrund] = mysql_GetInt("accounts", "Banngrund", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);


    meh hab ich nicht,

    Ja das ist richtig. Du kannst ja noch zusätzlich dein querys posten welches ausgeführt wird wenn der spieler dne Server verlässt und der SQL Befehl UPDATE verwendet wird.
    weil wenn SpielerInfo[pID][Banngrund] genauso gespeichert wird wie SpielerInfo[pID][pBann] dann passt dies so.



    es sind die querys aus maddins tutorial, wenn du das meinst, und nun wird der banngrund in der datenbank mit 0 ausgegeben

    Falls du eine Spalte mit dem Namen Banngrund schon besitzt und du auch einer variabel hast mit dem namen
    SpielerInfo[pID][pBann] was in deinem Update query wahrscheinlich verwendet wird wirst du bestimmt auch einen string deklariert haben im jeweiligen enum
    was SpielerInfo als index dient.


    Das brauchst du nur noch strcat verwenden und den grund welchen du eingibst zusammenfügen
    strcat(SpielerInfo[pID][UNKNOWN],reason);


    ich versteh es nicht wirklich, also müsste es so aussehen?
    ocmd:ban(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerAdmin(playerid, 5))
    {
    new pID, reason[128],string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,reason))return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Benutze: /ban [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"[ADMCMD]: %s wurde von Admin %s Gebannt! Grund: %s", SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);
    SendClientMessageToAll(0xFF4122FF,string);
    strcat(SpielerInfo[pID][Banngrund],reason);
    SpielerInfo[pID][pBann] = 1;
    ts_ban(SpielerName(pID),"Ingame Bann",0);
    Kick(pID);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Du bist kein Admin!");
    }
    return 1;
    }sry wenn ich mich wirklich doof anstelle

    okay, das ist gut zu wissen, aber was ist nun eher zu empfehlen,
    Linux oder Windows?
    bei linux bin ich anfänger, ich schaffe es nichtmal nen mysql server einzurichten^^

    Hey leute, ich hab bei meiner banlist ein problem/frage, undzwar soll beim bann der grund in abgespeichert werden, ich habe aber keinen plan wie


    banbefehl
    ocmd:ban(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerAdmin(playerid, 5))
    {
    new pID, reason[128],string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,reason))return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Benutze: /ban [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"[ADMCMD]: %s wurde von Admin %s Gebannt! Grund: %s", SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);
    SendClientMessageToAll(0xFF4122FF,string);
    SpielerInfo[pID][pBann] = 1;
    ts_ban(SpielerName(pID),"Ingame Bann",0);
    Kick(pID);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Du bist kein Admin!");
    }
    return 1;
    }
    banlist
    ocmd:banlist(playerid, params[])//format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'", Name);
    {
    if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 2)
    {
    new query[128], plName[16], grund[128], str[1028], str2[96];
    format(query, sizeof(query), "SELECT `Name`, `Banngrund` FROM `accounts` WHERE `Bann` = '1'");
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    while(mysql_fetch_row_format(query))
    {
    mysql_fetch_field_row(plName, "Name");
    mysql_fetch_field_row(grund, "Banngrund");
    format(str2, sizeof(str2), "Name: %s\tGrund: %s\n", plName, grund);
    strcat(str, str2);
    }
    mysql_free_result();
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BANNLIST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Bannliste",str, "schließen", "");
    }
    return 1;
    }