Das Script ist mehrere tausend Zeilen groß. Würde ich Alles direkt in die publics machen, wäre es unübersichtlich.
Es ist doch egal, ob ich es so oder so mache. Es geht doch darum, dass im MapEditor nichts zu sehen ist, aber ingame doch.
Beiträge von MrTobi
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Das würde das Script ziemlich unübersichtlich machen ...
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In einem stock, welcher unter OnPlayerConnect ausgeführt wird. Ich bezweifle, dass das etwas damit zu tun hat, da es noch nie ein Problem gab.