Beiträge von Rain'n

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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
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    v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team


    [08:56:48] filterscripts = "" (string)
    [08:56:48]
    [08:56:48] Server Plugins
    [08:56:48] --------------
    [08:56:48] Loaded 0 plugins.


    [08:56:48]
    [08:56:48] Filterscripts
    [08:56:48] ---------------
    [08:56:48] Loaded 0 filterscripts.


    [08:56:48]
    ----------------------------------
    [08:56:48] Blank Gamemode by your name here
    [08:56:48] ----------------------------------


    [08:56:48] Number of vehicle models: 0
    [08:57:24] Incoming connection: 127.0.0.1:50070
    [08:57:25] [join] threx has joined the server (0:127.0.0.1)
    [08:57:56] [part] threx has left the server (0:1)
    [08:58:03] --- Server Shutting Down.

    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,HELLBLAU,"text");
    SetPlayerScore(playerid,0);
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }

    Hallo, bei mir speichert Dini nicht.
    Ich weis auch nicht warum.


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    return 1;
    }


    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Neuling",dini_Int(Spielerdatei,"Neuling"));
    SetPVarInt(playerid,"Perso",dini_Int(Spielerdatei,"Perso"));
    return 1;
    }


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Neuling",GetPVarInt(playerid,"Neuling"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Perso",GetPVarInt(playerid,"Perso"));
    }
    return 1;
    }

    Hallo,
    ich möchte gerne ein Shooter spielen wo man nicht ständig Waffen kaufen musst (auf Tage.), sondern wie bei CSS einfach im B-Menü Waffen kaufen kann.
    Am besten wäre auch noch wenn das Spiel keine Coins die man mit echten Geld kaufen muss.


    Das alles bitte Kostenlos.
    Ich suche aber leider finde ich da nichts.

    Hallo, ich weis nicht wo das Problem ist:


    public OnGameModeInit()
    {
    Textdraw0 = TextDrawCreate(3.000000, 436.000000, "Server");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.479999, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0, 65535);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 0);


    Textdraw1 = TextDrawCreate(399.000000, 436.000000, "Forum: ");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawFont(Textdraw1, 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.370000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw1, 65535);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw1, 0);


    Textdraw2 = TextDrawCreate(546.000000, 57.000000, "Leben:");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
    TextDrawFont(Textdraw2, 2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.350000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw2, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw2, 0);
    return 1;
    }



    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(26) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(27) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(28) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(29) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(30) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(31) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(32) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(33) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(34) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(36) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(37) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(38) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(39) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(40) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(41) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(42) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(43) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(44) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(46) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(47) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(48) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(49) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(50) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(51) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(52) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(53) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas Isembajew\Desktop\Main\gamemodes\LVR.pwn(54) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    27 Warnings.

    Hallo, ich habe immer dieses Problem :


    > MySQL plugin R5 successfully loaded.


    [12:31:48] Loaded.
    [12:31:48] Loaded 1 plugins.


    [12:31:48]
    [12:31:48] Filterscripts
    [12:31:48] ---------------
    [12:31:48] Loaded 0 filterscripts.


    [12:31:48] <-| [MYSQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden!
    [12:31:48] <-| [MYSQL] Es wird erneut versucht eine Verbindung zur Datenbank herzustellen!
    [12:31:48] <-| [MYSQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden!
    [12:31:48] <-| [MYSQL] Der Server wird nun beendet!
    [12:31:48]
    ----------------------------------
    [12:31:48] Blank Gamemode by your name here
    [12:31:48] ----------------------------------


    [12:31:48] Number of vehicle models: 0
    [12:31:48] --- Server Shutting Down.


    Hier im Script :

    #define SQL_HOST "127.0.0.1"
    #define SQL_USER "root"
    #define SQL_PASS ""
    #define SQL_DATA "ylr_db"


    #define DIALOG_REGISTER (1)
    #define DIALOG_LOGIN (2)


    enum SpielerDaten
    {
    pName[MAX_PLAYER_NAME],
    pLevel,
    pGeld,
    pKills,
    pTode,
    Float:pHealth
    }
    new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][SpielerDaten];


    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password passwort
    maxplayers 50
    port 7777
    hostname Name halt
    gamemode0 test1
    filterscripts
    announce 0
    query 1
    chatlogging 0
    weburl www.sa-mp.com
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    stream_distance 300.0
    stream_rate 1000
    maxnpc 0
    plugins mysql
    logtimeformat [%H:%M:%S]