Also Stadthalle und so wurde ohne Plugins (streamer) erstellt nun habe ich mit Streamer LSPD und so
Also so:
Hier mal ein Beispiel
CreateDynamicObject(19462, 1184.06, -893.51, 42.20, 0.38, 90.00, 98.10);
Dies wurde unter OnGameModeInit geschrieben
Remove sachen unter OnPlayerConnect die HÄLFTE der objekte funktioniert ja der Streamer (lädt beim Server start auch) aber die Objekte finde ich halt ingame auch nicht
In der Pawno datei ist folgendes definiert:
#include <streamer>
In der Server.cfg
plugins streamer
Und in dem plugins ordner:
streamer.dll und streamer.so
Insgesamt 1746 Objekte davon laden vllt 400 oder so würde aber gerne das alle laden
(Ich lasse mir aber auch gerne mit Skype oder/und Teamviewer helfen) Name auf Anfrage