Beiträge von Kasakow

    Also sobald ich mein GTA V, auf dem Laptop hier zum laufen gebracht habe, werde ich mir den "StateV" Server auf jeden Fall mal anschauen.
    Ich habe mir damals schon die Videos angesehen wo sie frisch raus gekommen sind und habe mich sehr gefreut, das nach der Zeit wo ich nicht da war, der Server Online gekommen ist!


    //EDIT-> Mir wird gar nicht die Möglichkeit gegeben auf dem Server zu spielen aufgrund eines "Multiaccounts", finde es etwas komisch da ich nur einen Account auf dem Forum habe ...

    Hab ich wie bereits erwähnt ausprobiert, es funktioniert trotzdem nicht. Ich habe auch gesehen dass es beim Update irgendwo in meinem Ordner immer wieder neue Dateien erstellt weil er Ordner dann bereits schon 89GB hatte. Bei mir hat es vorhin nach der Reperarieren-Funktion komplett herumgesponnen (82GB Update angezeigt, die aktuelle Spielegröße), und deshalb installiere ich es gerade neu.

    Ich habe nicht die Steam Version, habe es aber trotzdem mal ausprobiert und es funktioniert immer noch nicht.
    Ich habe mal den "GTA V File Checker" drüber laufen lassen und der sagt mir das was mit 3 Dateien nicht stimmt, ich werde mal einen Screenshot davon posten.


    Hast du mal probiert das Spiel einfach runterzuladen?

    Ja, das war das gleiche Problem.
    Außerdem bin ich mit einem Unity Media WifiSpot verbunden, mit dem ich nur bis zu 10 Mbit/s an Download Geschwindigkeit habe.
    Sprich, das ist nicht drinne.
    Ich habe jetzt mal die Komplibität auf Win8 und als Administrator gestellt und nach dem Update konnt ich den Story Modus wieder ganz normal starten.
    So, nun beende ich das Spiel und Starte es nochmal über den GTA5Launcher und er will wieder 983MB Updaten, was ist denn da los, früher hatte ich diese Probleme mit GTAV überhaupt gar nicht.

    Moin zusammen,


    ich stehe aktuell vor einem Problem im Bereich Grand Theft Auto 5.
    Ich habe mir jetzt gestern von der DVD ROM die Standard 60Gb Version auf meine Festplatte installiert und anschließend noch die 20GB für das Update heruntergeladen.
    Jetzt habe ich das Problem das er bei jedem Start genau 948MB herunterladen möchte, immer wieder und immer wieder.. und das funktioniert es auch nicht wegen dem Fehlercode 216 (Service nicht verfügbar), den bereitgestellten Patch Launcher von GTA V habe ich auch, der bringt mir auch nicht viel.
    Ich habe folgendes ausprobiert, ich habe eine Verknüpfung von der "PlayGTAV.exe" auf dem Desktop erstellt und habe bei den Startoptionen "-verify -noChunkedDownload" drangehängt. Dieser Vorgang dauert zusammen ungefähr 20 Minuten. Quasi 12 Minuten dauert das verifizieren der Spieldateien und 10 Minuten das herunterladen vom 948MB Update. Danach kann ich GTA V auch starten und spielen. Aber ich möchte nicht den normalen Multiplayer spielen sondern RageMP oder GTMP. Und da immer 22 Minuten zu warten und dann läuft doch was schief wegen der MOD, nein danke! Hat jemand eine Lösung Parat.

    Das ist jetzt gar nicht Böse gemeint ja, aber ich möchte dir mitteilen dass du keinen gescheiten RageMP Entwickler mit dieser billigen Anfrage finden wirst.
    Man merkt dass du dir gar keine Mühe gibst eine ordentliche Anfrage zu schreiben und somit wirkst du generell unseriös.
    Also mein Tipp an dich, setz dich ein bisschen länger ran, achte auf deine Rechtschreibfehler und gib dir etwas Mühe.
    Wenn man nach einem Entwickler sucht, sollte man ja auch was zu bieten haben, das liest man bei dir Null komma Null raus.

    Also für mich sieht es so als würde der Fehler bei dem Plugin "geoip" liegen.
    Prüfe am besten mal ob die Include Version mit der Plugin Version übereinstimmt.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    <3

    Eine andere Frage, was funktioniert denn nicht ?


    Ansonsten verstehe ich nicht, wieso du die "BuildingID" in eine PVar setzt, also finde diese Art ziemlich ungewöhnlich. Wieso fragst du nicht über eine Schleife ab ob er generell in der Nähe von einem Ausgang ist.


    Könnte z.B so aussehen



    for(new i = 0; i < sizeof Building; i++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Building[i][IX],Building[i][IY],Building[i][IZ]))
    {
    //Aktion
    }
    }