Was ist dieses "Urlaub"?
Keine Ahnung, kann man das essen?
Was ist dieses "Urlaub"?
Keine Ahnung, kann man das essen?
Ich arbeite bereits wieder an dem Gamemode, kann gut sein, dass wenn ich es nicht selber verwende dann für Serverzwecke, eine 2. Version rauskommt.
Wenn ich dies veröffentlichen würde, merkt man einen deutlichen Unterschied ![]()
-> Changelog srp.pwn <-
//Änderungen ab dem 29.07.2017 - 19:30
-> SQL Version auf von r39-3 auf r41-3 erneuert.
-> Tutorial überarbeitet
-> Eingänge/Ausgänge in Echtzeit erstellen
-> Ein/Ausgang entfernen
-> Tacho gefixxt
-> eigenen SFPD Interior hinzugefügt
-> Motorsystem auf normale Fahrzeuge & Fraktionsfahrzeuge angepasst
-> SFPD Tore nun bewegbar
-> Wanted & Knastsystem
-> Tankstelle Sanfierro überarbeitet, eigener Interior, neues Tanksystem in Planung
-> Mülltonnen administrativ erstellen & entfernen (SQL)
-> Pfandflaschen System
Ich werde euch die nächsten Tagen, Wochen oder Monaten über den weiteren stand informieren.
Grüße ![]()
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnGameModeInit_DE
Manche Seiten wurden auf Deutsch nochmal hochgeladen, einfach mal mit _DE hintendran ausprobieren.
@RollstuhlRonnie
Willst du etwa LSPD:FR für GTA 4 & 5 ?
Ja bisschen, es war für GTA V schwerer hinzubekommen als für GTA IV, für Grand Theft Auto 4 ging es sogar direkt ohne Probleme ![]()
Ja hätte mich auch gewundert wenn wieder ein Update dafür gekommen wär, und ja das was du sagst klingt logisch.
2008 sogar.
Zum Thread:
Habs letztens nochmal gespielt, war eigentlich lustig weil mir die Physik in GTA IV am besten gefiel (Ragdoll).
Auch Mods können recht gut eingefügt werden, was ich aber bisher nicht getestet habe.
Und das Spiel läuft heute viel flüssiger als damals. :>
Ah sogar 2008.
Und wegen dem flüssiger laufen, wann ist denn das letze Update für GTA IV erschienen ?
Nein im Filterscript hat er die gleiche Dialog ID gehabt wie im Script das Hilfe Dialog.
Ich hab auch die gleiche benutzt, sogar das ganze Dialog Enum ins FS kopiert und dann auch die jeweilige ID benutzt, also der .pwn Inhalt eines Filterskript's sollte sich schon von dem Inhalt des Gamemodes trennen soweit.
Btw: Bei mir ist das nicht so, wie er oben beschrieben hatte, meine Dialoge vertauschen sich nicht.
Naja, nachdem man wusste das es kein Multiplayer wie SA:MP geben wird
weil der Multiplayer kacke af war, hatte es sich für mich erledigt.
Kann dir nur recht geben, der Multiplayer war nicht so glänzend, hat zwar Spaß gemacht mit 3 Kollegen damals zu spielen, aber ist halt auch ein altes Game (2009), in ca 2 Jahren wird GTA SA 15 Jahre alt, wird trotzdem lieber gespielt ![]()
Vielleicht will er auch eine App entwickeln und will so schauen mit welchem Betriebssystem er zuerst anfängt.
Glaube jedes Game von Rockstar war mal im Hype, aber der GTA IV Hype war ja schon vor 10 Jahren dann ca, wenn GTA IV 2009 rausgekommen ist.
Deswegen frag ich, weils mich interessiert ![]()
Tagchen leute, wollte mal fragen wer von euch noch GTA IV spielt, ist ja schon laaang nicht mehr Hyped das Game.
Ich denke du meinst dann wohl doch eher Include und nicht Filterskript.
Zeig halt mal die Speicherung her, dann kann man ja mal drüber schauen.
Änder die Dialog ID vom filterscript auf ne andere ID.
Da sich die ID's ähneln. deswegen kommt dein Hilfe Dialog auf.
Nicht auf jeden Fall nicht daran, habs grad mal anhand eines Filterskript's getestet.
Habs mir aber auch schon vorher so gedacht, weil du im Filterskript auch gleiche Funktionsnamen haben könntest und es egal ist.
Du brauchst das Bild nicht halb weg machen wenn man eh sieht welcher Server das ist xD
Ist das Nrp ?
Vielen Dank, funktioniert nun Top!
Wie bereits Kaliber schon sagte, nutze die Codes hier in dem Beitrag als anlaufstelle.
Kannst dir ggf. auch mal den SAMP Color-Picker herunterladen, und dort dann auf HTML gehen, du pickst dir eine Farbe heraus und kannst diese wiefolgt in Dialogen verwenden.
-> Beispiel für verschiedene Farben <-
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "blabla", "{FFBE00}Orange|{DC00FF}Lila|{FFFFFF}Weis", "bla", "bla");