Beiträge von Kasakow

    Ach Tim, hättest du nicht auf mich warten können bis ich dir bei deinem Problem helfe :)


    Wenn du es nicht nach Mencent seiner Methode verstehst dann Inkludiere die Include mit dem Dateipfad. (Bei mir: #include "C:\Users\Michael\Desktop\sserver\pawno\include\sscanf2.inc")


    mfg :thumbup:

    Stehen dann immer noch nicht an der richtigen Position.


    ocmd:respawnallcars(playerid)
    {
    for(new i;i<sizeof policeCars;i++) SetVehicleToRespawn(policeCars[i][c_id]);
    return 1;
    }


    mfg :thumbup:

    Momentan werden die Autos nicht gespeichert, hast du also einen Tipp für mich ?


    //Edit
    So habe ich die Fahrzeuge übrigens in die Datenbank eingespeichert.


    ocmd:insertcar(playerid, params[])
    {
    new Float:pos[4], model;
    if(sscanf(params, "iffff", model, pos[0], pos[1], pos[2], pos[3]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Befehl: /insertcar [model] [x] [y] [z] [r]");
    new query[256];
    mysql_format(dbhandle, query, sizeof query, "INSERT INTO `frakCars` (`frakName`,`c_model`,`c_x`,`c_y`,`c_z`,`c_r`) VALUES ('SFPD',%i,%f,%f,%f,%f)", model, pos[0], pos[1], pos[2], pos[3]),
    mysql_pquery(dbhandle, query, "", "");
    return 1;
    }


    mfg :thumbup:

    ocmd:porttocord(playerid, params[])
    {
    new Float:pos[4];
    if(sscanf(params, "ffff", pos[0], pos[1], pos[2], pos[3]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Befehl: /porttocord [x] [y] [z] [r]");
    SetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]), SetPlayerFacingAngle(playerid, pos[3]);
    return 1;
    }
    Wenn ich das so mache, lande ich da wo die Autos eigentlich stehen sollten.


    mfg :thumbup:

    Habe mir jetzt 2 Befehle zum testen "gebaut".



    ocmd:porttocar(playerid)
    {
    new Float:pos[3];
    GetVehiclePos(policeCars[5][c_id], pos[0], pos[1], pos[2]),
    SetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
    return 1;
    }


    ocmd:myvw(playerid)return printf("Du bist in der Welt %i", GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    In der Log steht ich bin in der Welt 0.
    Ich habe jetzt eine neue Spur!
    Die Autos stehen komischerweiße hier:


    mfg :thumbup:

    Hallo Leute, ich habe ein kleines "Problem" mit meinem "System", und zwar seh ich keinerlei Fahrzeug Ingame obwohl die Server_log.txt was anderes sagt :)


    Datenbank:


    Script:
    static loadFrakCars(const frak[]); // dient als alternative für forward
    mysql_pquery(dbhandle, "SELECT * FROM `frakCars` WHERE `frakName`='SFPD'", "loadFrakCars", "s", "SFPD"); //Ongamemodeinit (query für laden ausführen)
    public loadFrakCars(const frak[]) //Callback fürs auslesen
    {
    printf("frak: %s", frak);
    if(cache_get_row_count(dbhandle) != 0 && !strcmp(frak, "SFPD", true))
    {
    print("vor schleife");
    for(new i;i<cache_get_row_count(dbhandle);i++)
    {
    print("in schleife");
    policeCars[i][c_pos][0] = cache_get_field_content_float(i, "c_x", dbhandle),
    policeCars[i][c_pos][1] = cache_get_field_content_float(i, "c_y", dbhandle),
    policeCars[i][c_pos][2] = cache_get_field_content_float(i, "c_z", dbhandle),
    policeCars[i][c_pos][3] = cache_get_field_content_float(i, "c_r", dbhandle),
    policeCars[i][c_id] = CreateVehicle(cache_get_field_content_int(i, "c_model", dbhandle), policeCars[i][c_pos][1], policeCars[i][c_pos][1], policeCars[i][c_pos][2], policeCars[i][c_pos][3], 79, 1, -1, 0),
    SetVehicleNumberPlate(policeCars[i][c_id], "SFPD"),
    printf("%i,%f,%f,%f,%f,cid:%i,id:%i", cache_get_field_content_int(i, "c_model", dbhandle), policeCars[i][c_pos][0], policeCars[i][c_pos][1], policeCars[i][c_pos][2], policeCars[i][c_pos][3], policeCars[i][c_id], i);
    }
    print("nach schleife");
    }
    print("am ende");
    return 1;
    }


    Server.log (Debugging)


    mfg :thumbup:

    So, mir ist jetzt beim erstellen der Antwort aufgefallen das ich einen kleinen Denkfehler hatte.
    Es ist nämlich gar kein PlayerTextDraw sondern ein gewöhnliches TextDraw, funktioniert nun einwandfrei!
    Danke für deine mathematische Antwort.


    mfg :thumbup:

    Hey, da mein Textdraw nicht reagiert wenn ich drauf klicke, denke ich mal liegt es an der klickbaren Area.
    Ich würde mich freuen wenn mir jemand erklären kann wie ich diese Funktion verwende bzw die coords umrechnen kann :)


    mfg :thumbup:

    Funktioniert leider immer noch nicht.

    PHP
    RewriteEngine On
    RewriteBase /
    RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
    RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
    
    
    RewriteRule ^(.*)/^(.*)$ index.php?page=$1&action=$2 [NC,L]


    Er gibt mir "Not Found" aus.


    mfg :thumbup: