Beiträge von Jeffry

    Dann benenne es um:
    format(PlayerInfo[playerid][pClanname], 32, dini_Get(Player,"Clan"));
    PlayerInfo[playerid][pRang] = dini_Int(Player,"Rang");


    Und schreibe dort pClanname und pRang rein, in das enum.

    PlayerInfo[playerid][clanname] = dini_Int(Player,"Clan");
    PlayerInfo[playerid][Rang] = dini_Int(Player,"Rang");


    zu:
    format(PlayerInfo[playerid][clanname], 32, dini_Get(Player,"Clan"));
    PlayerInfo[playerid][Rang] = dini_Int(Player,"Rang");


    Dann musst du clanname und Rang in das enum von PlayerInfo eintragen.

    Dann schreibe es so und poste dann was im Server Log steht, wenn du den Server verlässt.

    Spoiler anzeigen
    public SpielerSpeichern(playerid){
    printf("SpielerSpeichern: %d", playerid);
    if(!IsPlayerNPC(playerid) && SpielerInfo[playerid][sEingeloggt]){
    GetPlayerPos(playerid,SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][0],SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][1],SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][2]);
    printf("Step 1");
    MySQLCheckConnection();
    new Float:lx,Float:ly,Float:lz,Float:la;
    GetPlayerPos(playerid,lx,ly,lz);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,la);
    new Query[2048];
    printf("Query: %s", Query);
    format(Query,sizeof(Query),"UPDATE `accounts` SET `Ausgeloggt`='%d',`IpAdresse`='%s',`Adminlevel`='%d',`Helper`='%d',`Verwarnungen`='%d',`Premium`='%d',`Spielzeit`='%d',`Geschlecht`='%d',`Level`='%d',`Tutorial`='%d',`Aussehen`='%d',`Geld`='%d',`Bank`='%d',`Telefon`='%d',`Telefonnummer`='%d',`Telefonbuch`='%d',`Klingelton`='%d',`Personalausweis`='%d',`PersonalausweisAntrag`='%d',`Arbeitslos`='%d',`ArbeitslosAntrag`='%d',`Job`='%d',`Jobzeit`='%d',",
    gettime(),
    SpielerInfo[playerid][sIp],
    SpielerInfo[playerid][sAdminlevel],
    SpielerInfo[playerid][sWarns],
    SpielerInfo[playerid][sPremium],
    SpielerInfo[playerid][sSpielzeit],
    SpielerInfo[playerid][sGeschlecht],
    SpielerInfo[playerid][sLevel],
    SpielerInfo[playerid][sTutorial],
    SpielerInfo[playerid][sSkin],
    GetPlayerMoney(playerid),
    SpielerInfo[playerid][sBank],
    SpielerInfo[playerid][sTelefon],
    SpielerInfo[playerid][sTelefonnummer],
    SpielerInfo[playerid][sTelefonbuch],
    SpielerInfo[playerid][sKlingelton],
    SpielerInfo[playerid][sPerso],
    SpielerInfo[playerid][sPersoAntrag],
    SpielerInfo[playerid][sArbeitslos],
    SpielerInfo[playerid][sArbeitslosAntrag],
    SpielerInfo[playerid][sJob],
    SpielerInfo[playerid][sLastJob]);
    format(Query,sizeof(Query),"%s`Fahrlizenz`='%d',`Angellizenz`='%d',`FahrlizenzSperre`='%d',`Fluglizenz`='%d',`FluglizenzSperre`='%d',`Lastkraftwagenlizenz`='%d',`LastkraftwagenlizenzSperre`='%d',`Motorradlizenz`='%d',`MotorradlizenzSperre`='%d',`Schifffahrtslizenz`='%d',`SchifffahrtslizenzSperre`='%d',`Waffenlizenz`='%d',`WaffenlizenzSperre`='%d',",
    Query,
    SpielerInfo[playerid][sFahrlizenz],
    SpielerInfo[playerid][sAngellizenz],
    SpielerInfo[playerid][sFahrlizenzLock],
    SpielerInfo[playerid][sFlyLic],
    SpielerInfo[playerid][sFlyLicLock],
    SpielerInfo[playerid][sLKWLic],
    SpielerInfo[playerid][sLKWLicLock],
    SpielerInfo[playerid][sBikeLic],
    SpielerInfo[playerid][sBikeLicLock],
    SpielerInfo[playerid][sBoatLic],
    SpielerInfo[playerid][sBoatLicLock],
    SpielerInfo[playerid][sWeaponLic],
    SpielerInfo[playerid][sWeaponLicLock]);
    format(Query,sizeof(Query),"%s`Gehalt`='%d',`Fraktion`='%d',`Fraktionssperre`='%d',`Boss`='%d',`Rang`='%d',`Strafpunkte`='%d',`PaydayZeit`='%d',`Respektpunkte`='%d',`Fischskill`='%d',`SaveMats`='%d',`SaveDrogen`='%d',`Mats`='%d',`Bmod`='%d',`Coints`='%d',`Ticketsopen`='%d',`Drogen`='%d',",
    Query,
    SpielerInfo[playerid][sGehalt],
    SpielerInfo[playerid][sFraktion],
    SpielerInfo[playerid][sInviteLock],
    SpielerInfo[playerid][sBoss],
    SpielerInfo[playerid][sRang],
    SpielerInfo[playerid][sPunkte],
    SpielerInfo[playerid][sPaydayZeit],
    SpielerInfo[playerid][sRespektpunkte],
    SpielerInfo[playerid][sFishSkill],
    SpielerInfo[playerid][sSaveMats],
    SpielerInfo[playerid][sSaveDrogen],
    SpielerInfo[playerid][sMats],
    SpielerInfo[playerid][sBmod],
    SpielerInfo[playerid][sCoints],
    SpielerInfo[playerid][sTicketsopen],
    SpielerInfo[playerid][sDrogen]);
    format(Query,sizeof(Query),"%s`Krankenhaus`='%d',`Friedhof`='%d',`TotX`='%f',`TotY`='%f',`TotZ`='%f',`Tode`='%d',`LogoutX`='%f',`LogoutY`='%f',`LogoutZ`='%f',`Fische`='%d',`Haus`='%d',`Spawn`='%d',`Morde`='%d',`Kills`='%d',`Verbrechen`='%d',`Wantedlevel`='%d',`Knast`='%d',`KnastZeit`='%d',`posX`='%f',`posY`='%f',`posZ`='%f',`posA`='%f' WHERE `Spielername`='%s'",
    Query,
    SpielerInfo[playerid][sKrankenhaus],
    SpielerInfo[playerid][sFriedhof],
    SpielerInfo[playerid][sTx],
    SpielerInfo[playerid][sTy],
    SpielerInfo[playerid][sTz],
    SpielerInfo[playerid][sTode],
    SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][0],
    SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][1],
    SpielerInfo[playerid][sLogoutPos][2],
    SpielerInfo[playerid][sFishes],
    SpielerInfo[playerid][sHaus],
    SpielerInfo[playerid][sSpawn],
    SpielerInfo[playerid][sMorde],
    SpielerInfo[playerid][sKills],
    SpielerInfo[playerid][sVerbrechen],
    SpielerInfo[playerid][sWantedlevel],
    SpielerInfo[playerid][sGefangen],
    SpielerInfo[playerid][sGefangenZeit],
    lx,
    ly,
    lz,
    la,
    SpielerInfo[playerid][sName]);
    printf("Query: %s", Query);
    mysql_query(Query);
    return 1;
    }
    return 0;
    }

    if(PlayerInfo[playerid][pPremium])format(string, sizeof(string),"{000000}|{FF0000}|{FFFF00}|{FF0000} %s {FFFFFF}%s sagt:{FFFFFF} %s",PremiumRang[PlayerInfo[playerid][pPremium]] ,PlayerName(playerid),text);
    else if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel])format(string, sizeof(string),"{000000}|{FF0000}|{FFFF00}|{FF0000} %s {FFFFFF}%s sagt:{FFFFFF} %s",AdminRang[PlayerInfo[playerid][pAdminLevel]],PlayerName(playerid),text);
    else format(string, sizeof(string),"{000000}|{FF0000}|{FFFF00}|{FF0000} Nichts {FFFFFF}%s sagt:{FFFFFF} %s",PlayerName(playerid),text);


    und:
    new AdminRang[][] = {
    {"Spieler"},
    {"Probe Supporter"},
    {"Supporter"},
    {"Admin"},
    {"Head Admin"},
    {"Projektleiter"}
    };


    new PremiumRang[][] = {
    {"Normal"},
    {"Mittel"},
    {"Mega"},
    {"Ultra"}
    };

    format(string, sizeof(string),"{000000}|{FF0000}|{FFFF00}|{FF0000} %s/%s {FFFFFF}%s sagt:{FFFFFF} %s",AdminRang[PlayerInfo[playerid][pAdminLevel]] ,PremiumRang[PlayerInfo[playerid][pPremium]] ,PlayerName(playerid),text);


    Dann sollte es klappen.

    Das sieht dahingehend gut aus, dann geht das Query. Wäre trotzdem gut, wenn du den Query-Print von SpielerSpeichern posten könntest, damit wir sehen, was dort beim Geld und beim Level gespeichert wird.


    Alle anderen Stats werden korrekt gespeichert und geladen?

    Zum MySQL Log:
    Da stimmt wohl beim Laden ein Datentyp nicht (ist kein INT). Prüfe deine Attribute da mal durch.


    Zum Fehler:
    Du hast saveHouse gar nicht ausführen lassen, der Print steht nicht im Log. Lass das mal ausführen.