An dem TDUhrzeit-Textdraw liegt es nicht, das sieht man ja schon an der Position.
Suche mal nach "TextDrawUseBox". Diese beiden Textdraws nutzen ja eine Box. Wenn du da eins findest, das das UseBox auf 1 hat, und in etwa bei der Position 550, 350 ist, dann hast du es gefunden. Dieses Textdraw (bzw. beide) musst du dann entfernen, bzw. dem Spieler erst gar nicht anzeigen lassen.
Schau auch in deinen Filterscripts und Includes nach, falls du welche heruntergeladen hast.