Dieses Include finde ich jetzt nicht so toll...
man kann eine Message und einen Format auch mit einer einfache Definition machen.
z.B.
#define SendClientMessagef(%0,%1,%2,%3,%4); format(%2,sizeof(%2),%3,%4); SendClientMessage(%0,%1,%2);
benutzung:
//SendClientMessagef(playerid,farbe,string,"text",das was dan da sein soll);
SendClientMessagef(playerid,COLOR_RED,string,"Hallo %s", GetName(playerid));