Alles anzeigenShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "Titel","Text","Button1","");
!response wenn der Dialog geschlossen wird oder halt Button2 gedrückt wird, man schließt ihn ja auch durch die escape Taste.
Also...
if(response)
{
//Er hat den Button1 gedrückt
}
else
{
//Er hat den Dialog geschlossen / abgebrochen
}
Danke, aber wenn man nur diesen einen Button macht, muss man da auch response == 1 machen also bei der überprüfung?
//edit
Sry habe deinen Post nicht ganz gelesen. Problem gelöst