Sollte so gehen. Versuchs mal
UFOS[0]=CreateVehicle(520,262.5156,2434.2229,19.5732,1.4523,0,0); // UFO
UFOS[0]= CreateObject(7586,0,0,-1000,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(UFOS[0], 520, 0.000000,0.000000,-3.750001,359.100280,0.000000,-151.199905); // Nur für Hydra möglich also ID: 520
Es läd irgendwie nicht Ingame :<
wieso. Habe es bei OngameModeInit eingetragen ..