Beiträge von MrMazko-

    Sehr geehrte Community,
    vorab wünsche ich euch nochmal Frohe Weihnachten Nachträglich. :thumbup:
    Nachdem ich das Turtle Beach PX22 Gaming Headset zu Weihnachten bekommen habe,
    hab ich das natürlich sofort angeschlossen. (An der PS4). Jedoch habe ich gemerkt dass
    es immer Sound Aussetzer gibt.


    Kleine Erklärung wie das gemeint ist:

    Ich starte das Spiel Call of Duty Black Ops III, und höre schonmal die Lauten Sachen. Schüsse alles.
    Die Musik höre ich auch wenn es laute töne sind. Sollten in der Musik oder allgemein die leisen Sachen kommen
    höre ich nur ein kleines Rauschen.. Also als ob sich das Headset gemutet hat.

    Hoffentlich weis einer wie ich das richtig einstecke etc.



    Danke im Vorraus,
    Mit lieben Grüßen Flo :*

    Sehr geehrte Community,
    nachdem ich nun entgültig mit Youtube anfangen möchte, habe ich ein neues Video hochgeladen.
    Gerne möchte ich von euch wissen, wie ihr es findet, was ist verbessern kann.


    Was findet ihr gut? Und was findet ihr ''Verbesserungswürdiger''?
    Nur mit Hilfe können Menschen lernen :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    MrMazko-


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    Zitat von Slayer

    /edit: Mir ist es aber ein Rätzel wie manche Spieler nach 8Tage z.b Level 16 erreichen?

    So weit ich weis gibt es dort das Werbesystem. Solle man /geworben eingeben muss man ein Code haben. Die waren halt schlau und haben von Justin am Anfang gleich ein
    Code bekommen, und haben ihn in der Stadthalle rumgespammt. Da es viele Leute eingegeben haben, bekommen die jeden Payday so viele Checkpoint wie die Leute das eingegeben haben. Und ich weis dass einer 16 Respektpunkte gemacht hat in einem Payday, ebenfalls gab es noch einen Doppel EP Weekend.


    Hoffe ich konnte dir weiterhelfen :P

    Jeffry:


    Dies hier ist der public Marktlade()
    public Marktladen()
    {
    new File:JobBank = fopen("Markt.txt",io_read);
    new idx = 0;
    new read[128];
    while(idx < sizeof(Markt))
    {
    fread(JobBank,read);
    for(new x12=0; x12<strlen(read); x12++)
    {
    if(read[x12]== '\n')
    {
    read[x12] = '\0';
    }
    }
    Markt[idx] = strval(read);
    idx++;
    }
    fclose(JobBank);
    return 1;
    }


    Und dies hier ist der public Marktspeichern()


    public Marktspeichern()
    {
    new File:JobBank = fopen("Markt.txt",io_write);
    new write[24];
    for(new idx; idx < sizeof(Markt); idx++)
    {
    format(write,sizeof(write),"%d\n",Markt[idx]);
    fwrite(JobBank,write);
    }
    fclose(JobBank);
    return 1;
    }

    Nun klappt es..
    Es hat eine CreateObject nicht lesen können...


    Aber möchte nun ein anderes Script testen, und beim Compilen bekomm ich keine Fehler Errors,
    aber wenn ich den Server starten möchte, dann schließt sich die Exe sofort und in den Logs steht folgendes:


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3.7, (C)2005-2015 SA-MP Team


    [02:20:02] filterscripts = "" (string)
    [02:20:02]
    [02:20:02] Server Plugins
    [02:20:02] --------------
    [02:20:02] Loading plugin: crashdetect
    [02:20:02] CrashDetect v4.15.1 is OK.
    [02:20:02] Loaded.
    [02:20:02] Loaded 1 plugins.


    [02:20:02]
    [02:20:02] Filterscripts
    [02:20:02] ---------------
    [02:20:02] Loaded 0 filterscripts.


    [02:20:02] [debug] Server crashed while executing selfmade.amx
    [02:20:02] [debug] AMX backtrace:
    [02:20:02] [debug] #0 native fread () from samp-server.exe
    [02:20:02] [debug] #1 00120188 in public Marktladen () from selfmade.amx
    [02:20:02] [debug] #2 00002d50 in public OnGameModeInit () from selfmade.amx
    [02:20:02] [debug] Native backtrace:
    [02:20:02] [debug] #0 77c62322 in ?? () from C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
    [02:20:02] [debug] #1 004972e0 in ?? () from samp-server.exe
    [02:20:02] [debug] #2 00497910 in ?? () from samp-server.exe
    [02:20:02] [debug] #3 00404f44 in ?? () from samp-server.exe