Hallo,
ich nehme auch mal an dieser Diskussion teil. Ich selber bin ein Serverleiter und ich habe meinen Server im letzten Jahr November gegründet. Wir hatten Tage, da waren durchschnittlich 30 User drauf und etliche Phasen mit maximal einem Spieler. Ich habe mir schon oft die Frage gestellt, an was das eigentlich liegt. Ich habe ein Selfmade geschrieben. Allerdings schaue ich, dass ziemlich viel Standart dabei ist. Warum? Es lohnt sich einfach. Man denkt sicherlich bei meinem Script an ein sehr gut editiertes GodFather. Das ist auch eigentlich mein Ziel gewesen. Es soll so wirken wie ein sehr gutes GodFather Script, es ist aber keines.
Viele Spieler finden das auch denke ich gut. Bisher hat niemand gesagt "Uuh.. Bäääh.. Man muss sich ja hier total umgewöhnen!". Es sind eigentlich alle Befehle so ziemlich gleich und vom Prinzip ebenfalls.
Was ich halt dennoch versuche einzubauen, viele neue Sachen (das bei so vielen Servern nicht sehr einfach ist) um wirklich den Usern ein Gefühl zu geben: "OK, ich kann hier arbeiten, Auszeichnungen erreichen, Basketball spielen, Paintball spielen etc. - Mir soll es alleine nicht langweilig werden". Ich denke, wenn man so etwas erreicht, dass es den Usern ALLEINE nicht langweilig wird, hat man einiges erreicht und ist denke ich ebenfalls auf dem besten Weg einen Server zu leiten.
Ich meine, auf den meisten Servern (auch noch teils auf meinem) weiß man nicht, was man alleine zu tun hat. Ich denke einfach, dass genau deswegen auch viele wieder die ganzen Server verlassen. Warum die anderen Server so erfolgreich sind? Nunja, sie existieren halt seit einigen Jahren und haben deswegen die meisten Spieler, weil es damals noch nicht so viele Möglichkeiten/Ideen gab Sachen zu programmieren.
Ich denke, dass die User, die auf großen Servern spielen, einfach nur auf den großen Servern bleiben, weil diese eh schon einige User haben und so wird es einem eh nie langweilig. Da kann die Community noch so beschissen sein oder das Script noch so langweilig sein. Fakt ist, es wird einem nicht langweilig, weil man nie alleine ist und ich denke auch nur das ist der Erfolg der ganzen alten großen Server.
Neue Server müssen sich gegen diese behaupten und müssen oft Sachen schaffen, die extrem zeitaufwendig sind um mal ~20 Spieler zu bekommen. Ich würde schon behaupten, dass man sich noch gegen große Server behaupten kann, allerdings muss man halt einfach verdammt viel liefern und die User im ersten Moment flashen.
Mein Post weicht ein bisschen von der hauptsächlichen Diskussion ab. Aber ich meine, wir sind mittlerweile schon bei den "großen" Servern und somit denke ich, ist das doch wieder ein Teil der Diskussion.