Haste aber gut gemacht das FS
9 / 10 Punkten
Sagste ich konnte etwas helfen *hehe*
Beiträge von cHaOsFaTz
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poste mal das von dir
public hostname();{/////////////////////////// INHALT}
oder stock hostname, weiss net wie das genau bei dir heisst
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so groß ist das gar nicht
das täuscht ist eigentlich doppelt so groß wie die minimap also akzeptabel -
hast du auch die neuen Serverfiles ?
Hier mal der Link zu meinem Tutorial.
Da stehen die Links für die neue 0.3d RC3 drin
http://forum.sa-mp.de/san-andr…te-von-der-map-entfernen/ -
@Tukami_Chan
brauchst du immernoch Hilfe wegen der MYSQL Struktur ? -
Kein Problem Wenn Fehler auftreten sollten, dann sag einfach Bescheid und ich helfe dir gerne
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Favorite
danke für den Hinweis
Ich nehme das zur Kenntnis und lege es zu den anderen Zetteln *lach*
Ne Spass, klar ist es ein wenig unnötig aber ist so sterbenslangweilig hier grad. Nix mehr los um die Uhrzeit.
Da ist es doch super wenn man diskutieren kann, dafür ist das Forum ja da
Und nicht zu vergessen ........ danköööö fürs Feedback -
ganz oben irgendwo
#define DIALOG_Radioliste 1 // wenn du 1 schon hast dann nimm eine andere Nummer
das im public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
if(strcmp(cmdtext, "/radio", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_Radioliste,DIALOG_STYLE_LIST, "Radios", "Radiokanal 1\nRadiokanal 2\nRadiokanal3", "Weiter", "Abbrechen");
}
return 1;
}und das hier bei public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
if(dialogid == DIALOG_Radioliste)
{
if(response == 0){}
if(response == 1)
{if(listitem == 0)
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "URL");
}if(listitem == 1)
{PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "URL");
}
if(listitem == 2)
{PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "URL");
}
}
return 1;
}hoffe ich konnte dir weiterhelfen
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*smile* joar soll ja so echt wie möglich sein ist halt Reallifeserver dann
Ist zwar noch viel zu tun wegen Handysystem dafür kann es sich dann sehen lassen wenn es fertig ist -
Besetz melden = kommt halt dann besetztzeichen mehr nicht
Mailbox weiterleiten = steht dann beim anderen ein text " Hier ist die Mailbox von ..... möchtest du eine Nachricht hinterlassen DIALOG "Ja" "Nein" und dann
geht ein INPUT auf wo man Nachricht eingeben kann -
genau und wenn du einen Objektstreamer verwendest, dann musst du oben im Filterscript vielleicht noch dein
#include <streamer> // ist nur ein Beispiel
schreiben. -
ja ich weiss was du meinst.
Aber das weiss ich derzeit auch nicht, habe mich noch nicht so sehr mit den Sounds im Multiplayer beschäftigt -
ist doch eigentlich ganz einfach
kennste dich aus mit Dialogen ? -
als Button sieht natürlich toller aus..
also ANNEHMEN und ABLEHNEN muss es geben.
Wollte aber wie schon gesagt vielleicht noch " auf Mailbox weiterleiten " und " Besetzt melden " -
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naja da ich mindestens 3 Punkte machen will muss ich das als Liste machen.
Weil gibt ja maximal nur 2 Buttons soweit ich weiss -
Nein aber ich bin glaube auf dem richtigen Weg
Ich habe ein backup genommen und geschaut was ich zuletzt gemacht habe.
Das war die Funktion >>>
RemoveBuildingForPlayer
Weiß jemand ob es eine Begrenzung gibt, für Objekte die entfernt werden dürfen ?
Weil habe vorhin ein paar noch hinzugefügt und plötzlich scheint es immer zu crashen wenn ich ins Auto gehe oder in einen Interior.
Entweder sind es zu viele Objekte die ich entferne oder es ist eine ObjektID die den Crash verursacht.
// EDIT 1 : Hat sich erledigt, Fehler gefunden -
Könnte man machen oder halt so, wenn einer Anruf geht ein Dialog auf wo steht .....
Eingehender Anruf ( als Text )
Punkt 1 : annehmen Punkt 2 : ablehnen Punkt 3 : Mailbox
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joar hmm das ist doof.
Naja irgendwo müssen die ja stehen -
naja also man ruft das Handy auf mit /handy
Das ist schon so festgelegt
Aber mit dem Anrufen und Ablehnen bin ich noch am überlegen wie ich das genau mache