Beiträge von =[MW]= KillerTier

    Ich bin gerade Dabei, bei meinem Selfmade Reallife Script, ein Banksystem zu erstellen. Das Geld bekomme ich schun usw nur möchte ich jetzt den Kontostand abrufen. Das hab ich so gemacht:


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[128];
    new pName[16];
    GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
    if(strcmp("/bank", cmdtext, true) == 0)
    {
    format(string, sizeof(string),"Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][Bank]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    return 1;
    }


    Und wenn ich das Jetzt Compile, bekomm ich dass :


    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(340) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(343) : warning 217: loose indentation
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(343) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(343) : error 004: function "OnPlayerEnterVehicle" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(345) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(348) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(348) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(348) : error 004: function "OnPlayerExitVehicle" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(350) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(353) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(353) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(353) : error 004: function "OnPlayerStateChange" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(395) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(398) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(398) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(398) : error 004: function "OnPlayerEnterCheckpoint" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(400) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(403) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(403) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(403) : error 004: function "OnPlayerLeaveCheckpoint" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(405) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(408) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(408) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(408) : error 004: function "OnPlayerEnterRaceCheckpoint" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(410) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(413) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(413) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(413) : error 004: function "OnPlayerLeaveRaceCheckpoint" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(415) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(418) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(418) : error 029: invalid expression, assumed zero
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(418) : error 004: function "OnRconCommand" is not implemented
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(420) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(423) : warning 225: unreachable code
    W:\Server\GTA San Andreas Server\7580\gamemodes\gaf-selfmade.pwn(423) : error 029: invalid expression, assumed zero


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.


    Ich Scripte noch nich all zu lange und hoffe daher auf schnelle Hilfe!

    Neueste Firmware is drauf...jedoch habe ich die Laborversion von AVM nicht installiert, weil ich bei der FritzBox noch auf nummer sicher gehen möchte, da ich sie erst 5 Tage habe. Reset auf Werkseinstellungen hat auch nichts gebracht, habe immer noch das selbe problem.

    Hi, ich habe ein Problem mit meiner FritzBoxFon 7270. Unzwar habe ich in unregelmäßigen abständen abbrüche am LAN anschluss, was zur folge hat, dass ich nichts mehr machen kann : Kein zugriff aufs Webpanel und ich komme auch nicht ins internet oder so. Was mich jetzt aber wundert ist, dass W-LAN trotzdem eine Verbindung hat als wäre nichts gewesen. Um beim LAN anschluss wieder verbindung aufbauen zu können muss ich die FritBox neu starten. Hoffe ihr Könnt mir helfen.

    Ich habs jetzt hinbekommen, dass mein zgbot durch die gegend fährt, nur tut er dass nich mit einem zug sondern auf einer BF400, welce ich hals housecars definiert hab. Das Script an sich ist ein GF edit. In der gl_npcs hab ich das folgenderweise gemacht:



    new tr1;
    new tr2;
    new tr3;
    tr1 = AddStaticVehicle(538,1462.0745,2630.8787,10.8203,200.0,-1,-1);
    tr2 = AddStaticVehicle(538,-1942.7950,168.4164,27.0006,200.0,-1,-1);
    tr3 = AddStaticVehicle(538,1700.7551,-1953.6531,14.8756,200.0,-1,-1);



    if(!strcmp(playername,"TrainDriverLV",true)) {
    PutPlayerInVehicle(playerid,tr1,0);
    SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);
    }
    else if(!strcmp(playername,"TrainDriverSF",true)) {
    PutPlayerInVehicle(playerid,tr2,0);
    SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);
    }
    else if(!strcmp(playername,"TrainDriverLS",true)) {
    PutPlayerInVehicle(playerid,tr3,0);
    SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);
    }


    Wäre nett wenn mir einer Helfen könnte!

    Also wie die Überschrift schon vermuten lässt, möchte ich in meinem Script Autos einbauen, die nicht Respawnen. Dass heisst ich nehm mir dass Auto, fahr irgendwo hin und geh dann vom Server. Nach einer halben Stunde geh ich wieder Drauf und dass Auto soll immer noch an der Stelle Stehen, wo ich es vorher hingestellt habe. Brauche Dringend Hilfe.


    Greetz Stylo93