Beiträge von Enrico

    Für den Licensen befehl müsstest du nach /givelicense suchen glaub ich schau mal ob du was findest.


    Zeile 95 : PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest+checks;
    //EDIT . cODE

    Wer nen Fehler findet sagt bescheid , ich finde keinen .


    Versuche es mal so :


    public PayDay()
    {
    new string[128];
    new account,interest;
    new rent = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(M_Bot[i][PAFK] == 0)
    {
    if(MoneyMessage[i]==1)
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Du konntest deine Schulden nicht Bezahlen.");
    GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
    SetPlayerInterior(i, 6);
    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
    ResetPlayerWeapons(i);
    ResetPlayerMoney(i);
    WantedPoints[i] = 0;
    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
    format(string, sizeof(string), "Du bist eingesperrt für %d sekunden. Kaution: Keine", PlayerInfo[i][pJailTime]);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
    account = PlayerInfo[i][pAccount];
    new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
    if(key != 255)
    {
    rent = HouseInfo[key][hRent];
    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    rent = 0;
    }
    else if(rent > GetPlayerMoney(i))
    {
    PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "You have been evicted.");
    rent = 0;
    }
    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
    }
    new tmpintrate;
    if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
    else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
    }
    else
    {
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
    else { tmpintrate = 1; }
    }
    if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3)
    {
    Tax += TaxValue;//Should work for every player online
    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
    {
    new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
    PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
    }
    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
    //new oil = (PlayerInfo[i][pPhousekey]*100);
    ConsumingMoney[i] = 1;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
    SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
    }
    else
    {
    ebill = 0;
    }
    if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255)
    {
    //PlayerInfo[i][pAccount] -= oil;
    //SBizzInfo[3][sbTill] += oil;
    }
    else
    {
    //oil = 0;
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 0 && PlayerInfo[i][pLeader] == 0)
    {
    checks += 500;
    }
    interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
    PlayerInfo[i][pExp]++;
    PlayerPlayMusic(i);
    PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest+checks;
    SendClientMessage(i, COLOR_GOLD, "|================| KONTO AUSZUG |================|");
    format(string, sizeof(string), " Gehalt: $%d Miete: -$%d Steuern: -$%d", checks, rent, TaxValue);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
    {
    format(string, sizeof(string), " Strom Kosten [incl.: Heitzkosten,Wasser: -$%d", ebill);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pHandyVer] == 1)
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_GRAD2," Handyvertragskosten: -$100");
    GivePlayerMoney(i, -100);
    }
    format(string, sizeof(string), " Zinsen: $%d [0.%d prozent]", interest,tmpintrate);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
    SendClientMessage(i, COLOR_GOLD, "|=================||============||=================|");
    format(string, sizeof(string), " Neuer Kontostand: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
    format(string, sizeof(string), "~g~PayDay~y~!!!");
    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
    rent = 0;
    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
    if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
    {
    PlayerInfo[i][pExp]++;
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Du hast nicht lange Genug gespielt!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Du hast kannst keinen PayDay bekommen solange du AFK bist!");
    }
    }
    }

    Einen wunderschönen guten Tag ,
    Ich will in einer meinem Fischer Job eine Randome Namen anzeigen lassen bloß es funktioniert nicht so wie ich es haben will .




    Ich denke hier liegt das Problem irgendwo drin ;
    new Float:fishnamen[][10] =
    {
    {"Barbe"},//
    {"Bachforelle"},
    {"Karpfen"},
    {"Lachs"},
    {"Seeforelle"},//
    {"Wels"},//
    {"Zander"},//
    {"Karausche"},//
    {"Gründling"},//
    {"Schleie"}//
    };



    Bei OnPlayerEnterCheckpoint :


    if(IsAfishcar(newcar))
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SpielerInfo[playerid][fishcheckpoint]++;
    PlayerPlaySound(playerid,1056,0.0,0.0,0.0);
    format(String,sizeof(String),"[FISCH-RADAR] Du hast eine %s gefangen | Laderaum %d / 20 !",randname,SpielerInfo[playerid][fishcheckpoint]);
    SendClientMessage(playerid,braun,String);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, fishcheckpoints[randfish][0], fishcheckpoints[randfish][1], fishcheckpoints[randfish][2],5);



    MFG , Enrico


    // EDit : OnPlayerEnterCheckpoint

    Guten Abend, ich habe folgendes Problem :


    Ich habe folgendes Problem , ich habe einen Job gemacht Namens UPS , seine Aufgabe ist es Checkpoints abzufahren.
    Das habe ich bisher auch geschafft , jetzt will ich nur wissen wie ich die RandomCheckpoints unterbreche , habe mir gedacht auf
    diese Art müsste es klappen , tut es aber nicht.


    SpielerInfo[playerid][upscheckpoint] +1;




    Code : (OnPlayerEnterCheckpoint)


    if(IsAupscar(newcar) && SpielerInfo[playerid][Job] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, braun, "[UPS]: Weiter es sind noch viele Packete !");
    gehaltmoney = upsmoney[rand][0];
    GivePlayerMoney(playerid, gehaltmoney);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, upscheckpoints[rand][0], upscheckpoints[rand][1], upscheckpoints[rand][2],5);
    format(String,sizeof(String),"Du hast %d $ für dieses Packet erhalten !",gehaltmoney);
    SpielerInfo[playerid][upscheckpoint] +1;
    SendClientMessage(playerid,braun,String);
    }
    if(IsAupscar(newcar) && SpielerInfo[playerid][upscheckpoint] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, braun, "[UPS]: Fahre zurück zur Basis");
    }



    //Edit: Überschrift