Beiträge von Heli_Kinzel

    meins ist so



    if(newkeys & KEY_FIRE && (!noacheat)) { if(Spawned[playerid]) { static weapon; weapon = GetPlayerWeapon(playerid); if(!PlayerWeapons[playerid][weapon] && weapon != 40 && weapon != 0) { format(string, sizeof(string), "** Anti-Cheat: %s wurde vom Server gebannt. Grund: Waffen Cheat", GetName(playerid)); SendClientMessageToAll(Rot, string); TogglePlayerControllable(playerid, false); ResetPlayerWeapons(playerid); //Loggen format(string,sizeof(string),"(%d/%d/%d) [%d:%d:%d] %s wurde vom Anti-Cheat System gebannt. Grund: Waffenhack",day,month,year,hour,minute,second,GetName(playerid)); CheatLog(string); //Bannen SaveSpieler(playerid); BanEx(playerid, "Waffen Cheat"); } } }