Bestimmt ein Antimoneyhack und sobald der Typ im Minus ist verdoppelt sich das.
Ansonsten überall wo GivePlayerMoney ist suchen und nachgucken
Bestimmt ein Antimoneyhack und sobald der Typ im Minus ist verdoppelt sich das.
Ansonsten überall wo GivePlayerMoney ist suchen und nachgucken
Also habe ich Recht da ist irgendwo ein GivePlayerWeapon mit drinnen... Weil mal gehen mal nicht gibt es nicht!
Wo hast du den Befehl eingesetzt? Mach einfach so mal ein Befehle wo nur GivePlayerWeapon drin ist
Bsp /givegun dann soll er automatisch das dazu geben.
Bestimmt ist irgendwo beim Spawn GivePlayerWeapon dabei
Okay mehr wollte ich nicht wissen... Muss wohl ne Variable mit einbauen
Gibt es eine Abfrage ob jemand gefreezt ist oder nicht?
Hi,
ihr wisst ja das man Autos abschleppen kann etc, doch meine Frage wie kann man genau die ID von dem Auto das grad abgeschleppt wird abfragen?
Gibt es dafür eine Funktion?
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Meine Lösung taugt niemanden was da ich ein ganz anders Antimoneyhackschutz habe...
Musste einfach das Geld transferieren anders gestalten und eine bestimmte Zählvariable für Adminmail einbauen...
Somit geht der Hack nicht mehr und Admins + Logs kriegen ne Meldung.
Habe es anders gelöst aber danke für die Hilfe
Nein das geht bei jedem Befehl wo Gelder transferiert werden...
Also es muss ja eine Lösung dafür geben... Gib mir IP von deinem Server ich teste es gerne mal aus... Es dürfte auf jedem Server funken
Hat jemand sonst noch ne Idee?
Welche Zeiel ist das?
Genau da hört es eben auf... Das weiß ich nicht... höchstens ich muss echt ein printf bei jedem Befehl einfügen ... Puh das wäre hart
Kann man da net etwas anderes einbauen? Der automatisch alle Befehle die als letztes eingegeben und registriert wurden notiert?
Könnte man irgendwas einbauen das man sieht wann genau der Server abstürzt und wieso? Bsp was der letzte Befehl war der eingegeben wurde?
Ja habe ich mir auch schon überlegt... Aber dann sind Keybinds fürn Arsch... wenn man sie oft betätigt bsp
Die Frage nochmal:
Kann man das auf OnPlayerUpdate drauftun? oder ist das schon zuviel für den Server? Weil ich mein schneller wie das kann ja net mal ein Keybind sein
Oder welche Ideen habt ihr? Hätte auch net gedacht das das klappt doch mit Geduld klappt dieser Cheat...
Nein!
strval(inputtext) muss das heißen
Das Anticheatprogramm reagiert zieht das Geld ab doch durch Befehle die das transferieren des Geldes auslösen können die es umgehen.
Sprich ich habe ein Programm das dauernd Geld drauf addiert und einer macht per Keybind ein Befehl der dauernd ausgeführt wird und irgendwann im genauen Zeitpunkt landet er genau in der Zeile wo das aktuell Geld gescannt und gesetzt wird.
>>> Er hat das ercheatete Geld...
Kannst mir gerne mal dein ACS vorstellen doch denke geht dort genauso
Ich habe ein Anticheatprogramm drin doch ich kann dir gerne bei deinem zeigen wie man es überlisten kann
Es gibt momentan einfach Tricks und genau die will ich umgehen...
Kann man irgendwie abfragen wenn bsp Geld 10 Sekunden lang nur steigt oder sinkt das ne Message geschickt wird?
Und kann man ein AntiMoneyCheat als OnPlayerUpdate rein tun? Oder ist das schon zuviel?
Fast
Brauchst bei OnEnterVehicle das gleiche und hier nimmst noch den Start raus also ersten Checkpoint dann geht es
Nein weil du nämlich immer ein und aussteigen müsstest... Sprich setz einfach bei onplayerentercheckpoint den nächsten rein