Simulator Releases 2011 wurden hinzugefügt
Julian es ist gerade ein HG in Arbeit, ich habe leider nicht sehr viel Zeit dar ich Kellner bin und sehr unregelmässige Arbeitszeiten habe
MFG
Simulator Releases 2011 wurden hinzugefügt
Julian es ist gerade ein HG in Arbeit, ich habe leider nicht sehr viel Zeit dar ich Kellner bin und sehr unregelmässige Arbeitszeiten habe
MFG
bei welchen zeilen hast du die fehler^^
mach das mal so
case 10:
if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0)
{
und ganz unten machst eine zugemachte klammer weg
schick mal pls die zeilen und du sie in pawn quelltext rein da hast du oben unter schriftgröße weiter rechts so ein button mit PWN
ok habs jetzt mit Notepad++ nachzählen lassen du hast sogar drei klammern zu wenig zu
if(dialogid == DIALOG_HELP)
{
if(response == 1)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP0, DIALOG_STYLE_LIST,"Accounthilfe","/stats\n/buylevel\n/upgrade\n/lizenzen","OK","OK");
}
case 1:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP1, DIALOG_STYLE_LIST,"Command-Hilfe","/time\n/buy\n/showlizenzen\n/buygun(Waffekaufen)\n/skill\n/usedrugs\n/service\n/lotto\n /eject","OK","OK");
}
case 2:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP2, DIALOG_STYLE_LIST,"Bank-Hilfe","/wiretransfer\n/deposit\n/withdraw","OK","OK");
}
case 3:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP3, DIALOG_STYLE_LIST,"Allgemeine Hilfe","/report\n/serverinfo\n/members\n/fahrlehrer\n/carhelp\n/handyhelp\n/househelp\n/renthelp\n/bizhelp\n/leaderhelp\n","OK","OK");
}
case 4:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP4, DIALOG_STYLE_LIST,"Autohilfe","/carlock(auf/zu-machen)\n/carkey(schlüssel wechseln)\n/carsell(auto verkaufen)\n/parken(auto parken)","OK","OK");
}
case 5:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP5, DIALOG_STYLE_LIST,"Handyhilfe","/call [nummer]\n/sms [nummer]\n/pickup(rangehen)\n/hangup(auflegen)","OK","OK");
}
case 6:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP6, DIALOG_STYLE_LIST,"Haushilfe","/buyhouse\n/enter\n/exit\n/open\n/home\n/heal\n/houseupgrade\n/setrentable\n/evictall\n/evict\n/housewithdraw\n/rent\n/unrent","OK","OK");
}
case 7:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP7, DIALOG_STYLE_LIST,"Businesshilfe","/bizinfo\n/bizfee\n/bizname\n/prodprice\n/extortion\n/enter\n/exit\n/open\n/sellbiz\n/bizbank\n/bizwithdraw","OK","OK");
}
case 8:
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACCHELP8, DIALOG_STYLE_LIST,"Leaderhilfe","/invite\n/uninvite\n/giverank","OK","OK");
}
case 9:
{
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP1,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/find","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 2)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP2,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/free","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 3)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP3,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/sex","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 4)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP4,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/selldrugs","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP5,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/dropcar","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP6,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/repair\n/refill\n/duty","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 8)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP7,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/guard","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 9)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP8,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/materials\n/sellgun","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP9,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/sellcar","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 12)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP10,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/fight\n/boxstats","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 14)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP11,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/fare","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 15)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP12,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/papers\n/bring\n/deliver","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 17)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP13,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/starten","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 18)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP14,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/fishhelp","OK","OK");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 19)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOBHELP15,DIALOG_STYLE_LIST,"Nebenjobhilfe","/sellpizza","OK","OK");
}
case 10:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fkasse (Fraktionskasse)");
}
if(gTeam[playerid] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrest /duty /wanted /cuff /tazer /frisk /take /zivil");
//SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /ticket (/gov)ernment /deliver /camera /ram TORE: /pd1 /pd2 /sfpdtor /army1 /army2 /armylift1 /armylift2");
}
if(gTeam[playerid] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** (/r)adio (/d)epartments /heal /duty /medic1 /medic2 HAUPTTOR: /medic3 HELIS: /khtele");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /lenter /lexit /lcntor");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /yenter /yexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /settax /givetax /penter /pexit /dackluke /präsibüro /ptor");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /portable /hienter /hiexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /paper /papers /live /news [text]");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fare [Fahrpreis]");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /startlesson /stoplesson /givelicense /lehrerlift /licensepreise");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /bienter /biexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /genter /gexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /benter /bexit ");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /2Fenter /2Fexit /2ft");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /vaenter /vaexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /atenter /etexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /rienter /riexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /wccenter /wccexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /terenter /terexit /legbombe /selbstmord");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fw /fenter /fexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /renter /rexit /skin(am i)");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /oamtls /oticket /m /tazer");
}
}
}
}
}
return 1;
}
case 10:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fkasse (Fraktionskasse)");
}
if(gTeam[playerid] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrest /duty /wanted /cuff /tazer /frisk /take /zivil");
//SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /ticket (/gov)ernment /deliver /camera /ram TORE: /pd1 /pd2 /sfpdtor /army1 /army2 /armylift1 /armylift2");
}
if(gTeam[playerid] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** (/r)adio (/d)epartments /heal /duty /medic1 /medic2 HAUPTTOR: /medic3 HELIS: /khtele");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /lenter /lexit /lcntor");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /yenter /yexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /settax /givetax /penter /pexit /dackluke /präsibüro /ptor");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /portable /hienter /hiexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /paper /papers /live /news [text]");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fare [Fahrpreis]");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /startlesson /stoplesson /givelicense /lehrerlift /licensepreise");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /bienter /biexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /genter /gexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /benter /bexit ");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /2Fenter /2Fexit /2ft");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /vaenter /vaexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /atenter /etexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /rienter /riexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /wccenter /wccexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /terenter /terexit /legbombe /selbstmord");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /fw /fenter /fexit");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /renter /rexit /skin(am i)");
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** FRAKTION *** /oamtls /oticket /m /tazer");
}
}
return 1;
}
wenn ich mich nicht verzählt habe hast du 2 klammern zu viel zu gehabt nimm mal meins und sag mir pls obs geklappt hat
MFG
26 errors ---> Klammerfehler
LoL sollten wir was wissen Shadowfighter xDD
ich habe am 15.01.1989 geb
macht ruhig weiter leute, es ist voll witzig
LoL da kommen so geile Sachen raus xD
Hier ein kleines Spiel
1) Suche den Monat in dem du Gebusrtstag hast raus...
2) Dann dein Tag, an dem dein Geburtstag ist...
3) Und dann den Anfangsbuchstaben deines Namens...
Januar: Ich pinkelte auf
Februar: Ich hatte Kinder mit
März: Ich roch
April: Ich schlug mich mit
Mai: Ich machte Party mit
Juni: Ich kotzte in
Juli: Ich aß
August: Ich erschoss
September: Ich biss
Oktober: Ich verkleidete mich als
November: Ich ging heiraten mit
Dezember: Ich hatten betrunken **@ mit
1: einigen Mädels
2: Michael Jackson
3: einigen Jungs
4: ein Buch
5: Frankenstein
6: Brad Pitt
7: eine Flasche voll mit Kacke
8: ein Flamingo
9: eine Tüte Chips
10: ein Stuhl
11: ein Hoden
12: mein Englischlehrer
13: ein Teletubby
14: mir selbst
15: ein Ninja
16: ein Pinguin
17: ein Po
18: ein Apfel
19: mein Finger
20: eine Schachtel
21: George Bush
22: ein Telefonanruf
23: ein #!**!
24: eine Statue
25: ein Zwerg
26: ein Nilpferd
27: meine Schuhe
28: eine @@!%*
29: einem Pornostar
30: mein bester Freund
31: eine Katze
A: für Geld
B: für ein Kuss
C: und es war scheiße
D: um cool zu sein
E: um nackt zu sein
F: um Käse zu essen
G: und das befahl mir meine Mutter
H: für meine Freundin
I: für mein Freund
J: um **@y zu sein
K: und ich bekam Zwillinge
L: in der Schule
M: und es war lustig
N: und ich liebte es
O: und warf ihn/sie/es weg
P: und es stank
Q: im Pool
R: und dann machte ich einen Stingga
S: und dann war ich **@uell erregt
T: weil ich betrunken war
U: für eine Shoppingtour
V: und ich fands klasse
W: im dunkeln
X: und ich hatte **@
Y: unter der Brücke
Z: während eines Dates
Postet doch mal was bei euch rauskommt bei mir kommt raus
Ich pinkelte auf ein Ninja und es stank xD
Hallo
Ich habe gerade den größten Blödsinn seit beginn der zeitrechnung gemacht und zwar habe ich unabsichtlich einen ordner gelöscht vom desktop der zu groß für den Papierkorb war
und einen Wiederherstellungspunkt habe ich nicht weil der PC erst vor kurzem neu aufgesetzt worden ist, jetzt wollte ich fragen ob ich den Ordner trozdem irgendwie wieder holen kann.
Mit freundlichen Grüßen
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Ryders Selfmade Script");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Selfmade");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
UsePlayerPedAnims();
SetGameModeText("Selfmade");
AddPlayerClass(0, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(47, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(71, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(116, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(187, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(271, 1869.3818,2248.9521,10.8203,7.5301, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ConnectNPC("Zivi","Zivi");//Das erste "Zivi" steht für den Namen hier im Script, das 2te für den Namen der .rec Datei
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1869.3818,2248.9521,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 7.5301);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1868.7305,2251.9673,10.8203);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1869.3818,2248.9521,10.8203);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//Hier Aufpassen! Der Bot wird hier eingeloggt
//In jeden Login&Register Script wird entweder in
//deswegen unbedingt die Bedingungen bei diesen Scripts anpassen!
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "Zivi", true))
{
gPlayerLogged=1;//Der Bot ist gleich eingeloggt (Anpassen!)
}
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "Zivi", true))
{
//Hier den Bot sachen geben, wie Waffen oder Ähnliches
}
return 1;
}
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/ServerInfo", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"Dieser Server wurde von [GES] Ryder erstellt");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"Server IP: Ryder.dyndns.biz:8888");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"TS³ IP: Ryder.dyndns.biz:9987");
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
nimm das hier 26 Errors bedeutet klammerfehler
bedenke für jede klammer auf{ brauchst du auch eine klammer zu }
OK (= Ich werde mich dransetzen
Danke für die Hinweise
Edit: Design wurde ein bisschen abgeändert(heller gemacht) (ist aber noch nicht finish) und header ist jetzt auf jeder seite sichtbar dank dem wcf forum
Edit: Das forum ist jetzt auch unter diesen Link erreichbar http://virtualtrucker.yn-r.de/
Klammerfehler überprüfe den letzten codeteil was du gemacht hast
bedenke
jede Klammer { auf benötigt eine Klammer zu }
achso sry ich dachte du hast das in dein GM drinnen
Edit: versuche es mal in dein GM einzubauen....mach aber voher eine Sicherheitskopie von deinem script
Ich meine dein Pawncode vill hast du irgendwie was falsch eingefügt oder so und verursacht deshalb einen fehler oder hast du das als FS
schick uns pls mal denn Codeteil plus code teiil drüber und drunter
MFG
ich habe solange nicht mehr gescriptet schon gar nicht mehr mit 0.3c ich würde dir gerne helfen nur kann ichs leider nicht
sry