Beiträge von .VendeTTa.

    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    if (normalchat)
    {
    if(IstSpielerEingeloggt[playerid] == 0) //Abfragen ob er eingeloggt ist
    {
    return 0;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s sagt: %s", sendername, text);
    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
    return 0;
    }
    return 1;
    }




    Undefinierte Funktionen:
    - GetPlayerName (Habe ich bereits umgewandelt)
    - sendername
    - normalchat

    Vielen dank!
    doch ich habe zuvor noch eine Frage:


    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);


    was muss ich da hinschreiben? oder muss ich es so lassen?

    Erst mal danke an euch allen


    aber hier habe ich ein Problem, bei mir komm ingame immer nur: Syntax: /server [Restart|Stop|Reload] wenn ich das benutze

    Hallo,
    ich wollte fragen ob das gehen würde:


    ocmd:server(playerid,params[])
    {
    if(!istPlayerAdmin(playerid,7))return SendClientMessage(playerid,türkis,"* Du hast nicht die nötigen Rechte dazu.");
    SendClientMessage(playerid,grau,"Syntax: /server [Restart|Stop|Reload]");
    return 1;
    }


    ocmd:server reload(playerid,params[])
    {
    new string[128];
    if(!istPlayerAdmin(playerid,8))return SendClientMessage(playerid,türkis,"* Du hast nicht die nötigen Rechte dazu.");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    format(string,sizeof(string), "[ ADMIN ] %s startet den Server & alle Systeme neu.",PlayerName[playerid]);
    SendClientMessageToAll(rot,string);
    SendRconCommand("gmx");
    return 1;
    }


    ocmd:server stop(playerid,params[])
    {
    new string[128];
    if(!istPlayerAdmin(playerid,8))return SendClientMessage(playerid,türkis,"* Du hast nicht die nötigen Rechte dazu.");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    format(string,sizeof(string), "[ ADMIN ] %s fährt den Server & alle Systeme herunter.",PlayerName[playerid]);
    SendClientMessageToAll(rot,string);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetPlayerPos(playerid,x,y,z+5000);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,20);
    SetPlayerInterior(playerid,14);
    SetPlayerSkin(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    }
    SendRconCommand("exit");
    return 1;
    }


    ocmd:server restart(playerid,params[])
    {
    if(!istPlayerAdmin(playerid,8))return SendClientMessage(playerid,türkis,"* Du hast nicht die nötigen Rechte dazu.");
    SendClientMessageToAll(weiß,"==========================================");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß," Der Server wird in wenigen Minuten");
    SendClientMessageToAll(weiß," Neugestartet.");
    SendClientMessageToAll(weiß," _____________________________");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß," * Systeme werden herruntergefahren");
    SendClientMessageToAll(weiß,"==========================================");
    SetWeather(2000000);
    return 1;
    }


    weil ich glaube bei pawno kann man kleine leertasten machen, bei mir kommen fehlermeldungen

    Hallo,
    ich habe mal ein paar fragen:


    1. Wie bekomme es ich hin, dass z.B. wenn ich im Chat:


    statt


    IG-Name: test


    IG-Name sagt: test


    steht.



    2. Wie bekomme ich es hin das die User keine Showmes mehr haben (Auf der Map)


    3. Wie könnte man den Haupt-Chat per Command deaktivieren?

    Du musst bei format auch die Länge vom String mit angeben, sprich so:
    format(string,sizeof(string),"{ffff00}=> {00ff00}%s{FFFF00} hat den Server betreten.",PlayerName(playerid));


    So sieht das dann aus.
    "sizeof(string)" gibt dir dabei die Länge vom String aus.

    Danke, doch leider geht es immer noch nicht


    /e: es liegt an der Funktion "PlayerName", aber es ging vorher, ich weiß nicht woran es liegt

    Hallo, ich habe hier einige Probleme:


    Fehlermeldungen:



    C:\Users\***\Desktop\FreeRoam\gamemodes\Free.pwn(825) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    C:\Users\***\Desktop\FreeRoam\gamemodes\Free.pwn(825) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\***\Desktop\FreeRoam\gamemodes\Free.pwn(825) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\***\Desktop\FreeRoam\gamemodes\Free.pwn(825) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\***\Desktop\FreeRoam\gamemodes\Free.pwn(825) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.





    Hier das dazugehörige Abteil:

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new string[128];
    new log [164];
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    SendClientMessageToAll(weiß,"");
    format(string,"{ffff00}=> {00ff00}%s{FFFF00} hat den Server betreten.",PlayerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(rot,string);
    format(log,sizeof(log),"{ffffff}Nun logge dich in deinem erstellen Account von {00ff00}[{ff0000}GPX{00ff00}]{ffffff} - {00ff00}FreeRoam{ffffff},\nin das unterige Fenster ein:");
    SendClientMessageToAll(rot,string);
    new wstring[128];
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Teamspeak);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Server);


    Betroffene Zeile:
    format(string,"{ffff00}=> {00ff00}%s{FFFF00} hat den Server betreten.",PlayerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(rot,string);

    Ich hoffe, dass mir wer helfen kann, denn hier brauche ich dringend eure hilfe.


    mfg

    Moin,
    ich kann Scripten, aber noch nicht alles, und ich suche jemand der sich evtl. eine Stunde zeit nimmt.


    Ich habe einen Teamspeak-Server und einen SAMP-Server(Linux).


    Ich hoffe es findet sich jemand..


    Mit freundlichen Gruessen