Beiträge von DJetlag

    Der Server Log
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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
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    v0.3x-R2, (C)2005-2013 SA-MP Team


    [21:16:06] filterscripts = "" (string)
    [21:16:06]
    [21:16:06] Server Plugins
    [21:16:06] --------------
    [21:16:06] Loading plugin: mysql_r31.so
    [21:16:06] >> plugin.mysql: running on 6 threads.
    [21:16:06] >> plugin.mysql: R31 successfully loaded.
    [21:16:06] Loaded.
    [21:16:06] Loading plugin: streamer.so
    [21:16:06]


    *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***


    [21:16:06] Loaded.
    [21:16:06] Loading plugin: sscanf.so
    [21:16:06]


    [21:16:06] ===============================


    [21:16:06] sscanf plugin loaded.


    [21:16:06] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole


    [21:16:06] 0.3d-R2 500 Players "dnee"


    [21:16:06] ===============================


    [21:16:06] Loaded.
    [21:16:06] Loaded 3 plugins.


    [21:16:06]
    [21:16:06] Filterscripts
    [21:16:06] ---------------
    [21:16:06] Loaded 0 filterscripts.


    [21:16:06] ... GamemodeInit
    [21:16:06] SERVER: Verbindung zur Datenbank wurde erfolgreich hergestellt.
    [21:16:06] Host: localhost,User: ---HAHA---,Datanbank: n---HAHA---B,Passwort: ---HAHA---
    [21:16:06] Neues Thema erstellt.
    Titel: Teamspeak
    Schluesselwoerter: Teamspeak freischalten
    Infotext: Deinen Teamspeak Account kann man im Control Panel freischalten
    [21:16:06] Neues Thema erstellt.
    Titel: Forum
    Schluesselwoerter: Forum freischalten
    Infotext: Deinen Foren Account kann man im Control Panel verifizieren.
    [21:16:06] Neues Thema erstellt.
    Titel: Regelwerk
    Schluesselwoerter: Regelwerk einsehen
    Infotext: Das Regelwerk befindet sich im Forum und ist einzuhalten.
    [21:16:06] Scriptversion: It's Possible,Mapversion Samet Life,Url: www.samet-rp.de,Besitzer & Scripter: Fernandez und Dominik,Maximale NPC�s: 21
    [21:16:06] --------------------------------
    [21:16:06] Laden ...
    [21:16:06] - Globale Timer gestartet. | Bots connected. -
    [21:16:06] Laden erfolgreich.
    [21:16:06] Script von Samet
    [21:16:06] --------------------------------
    [21:16:06] - Server brauchte f�r das Hochfahren 32 ms -
    [21:16:06] Server bereit f�r Spieler ... Sanktionen k�nnen nun ausgef�hrt werden.
    [21:16:06] Samet Roleplay It's Possible. It's Possible


    [21:16:06] --------------------------------
    [21:16:06] Dieses Script [Version: It's Possible. It's Possible] steht unter Datenschutz und darf
    [21:16:06] nur von dem jenigen Besitzer benutzt/verwendet werden.
    [21:16:06] Falls diese Richtlinien nicht eingehalten werden,werden
    [21:16:06] Rechtlicheschritte gegen sie eingeleitet. Script von S A M E T.
    [21:16:06] � Copyright by sR
    [21:16:06] --------------------------------
    [21:16:06] Samet Roleplay It's Possible. It's Possible


    [21:16:06] Number of vehicle models: 87
    [21:16:06] - Gangzonen geladen 14/14 -
    [21:16:06] - Drogenpflanzen geladen 0/50 -
    [21:16:06] - Funkmasten geladen 0/50 -
    [21:16:06] - Minen geladen 0/20 -
    [21:16:06] - Blitzer geladen 0/25 -
    [21:16:06] - XmasObject geladen 0/100 -
    [21:16:06] - Fraktionsfahrzeuge geladen 0/500 -
    [21:16:06] - Stuff wurde geladen -
    [21:16:06] - Schwarzm�rkte geladen 0/20 -
    [21:16:06] - Werbetafeln geladen 22/22 -
    [21:16:06] - H�user geladen 0/300 -
    [21:16:06] - Aktivit�t der Hausbesitzer kontrolliert -
    [21:16:06] - Gutscheine 0/50 -
    [21:16:06] - Businesse geladen 0/100 -
    [21:16:06] - Aktivit�t der Businessbesitzer kontrolliert -
    [21:16:06] - Parteien geladen 0/5 -
    [21:16:06] - Fraktionsvewaltungen geladen 19/18 -
    [21:16:06] - Organisationen geladen 0/10 -
    [21:16:06] - Firmen geladen 0/25 -
    [21:16:07] Incoming connection: 31.214.237.83:41871
    [21:16:07] Incoming connection: 31.214.237.83:50110
    [21:16:07] Incoming connection: 31.214.237.83:43034
    [21:16:07] Incoming connection: 31.214.237.83:49033
    [21:16:07] [npc:join] [BOT]PanzerBot has joined the server (0:31.214.237.83)
    [21:16:07] [npc:join] [BOT]ZugBot has joined the server (1:31.214.237.83)
    [21:16:07] [npc:join] [BOT]Shamal has joined the server (2:31.214.237.83)
    [21:16:07] [npc:join] [BOT]AT400 has joined the server (3:31.214.237.83)
    [21:16:09] Incoming connection: 31.214.237.83:34843
    [21:16:09] Incoming connection: 31.214.237.83:53727
    [21:16:09] Incoming connection: 31.214.237.83:49559
    [21:16:09] Incoming connection: 31.214.237.83:60057
    [21:16:10] [npc:join] [BOT]OpiumDealer has joined the server (4:31.214.237.83)
    [21:16:10] [npc:join] [BOT]DKDealer has joined the server (5:31.214.237.83)
    [21:16:10] [npc:join] [BOT]F.NinowBot has joined the server (6:31.214.237.83)
    [21:16:10] [npc:join] [BOT]C4Transport has joined the server (7:31.214.237.83)
    [21:16:11] Incoming connection: 31.214.237.83:42021
    [21:16:11] Incoming connection: 31.214.237.83:42968
    [21:16:11] Incoming connection: 31.214.237.83:48789
    [21:16:11] Incoming connection: 31.214.237.83:46220
    [21:16:12] [npc:join] [BOT]Bank has joined the server (8:31.214.237.83)
    [21:16:12] [npc:join] [BOT]Antibot has joined the server (9:31.214.237.83)
    [21:16:12] [npc:join] [BOT]StadthalleLS has joined the server (10:31.214.237.83)
    [21:16:12] [npc:join] [BOT]StadthalleSF has joined the server (11:31.214.237.83)
    [21:16:13] Incoming connection: 31.214.237.83:40745
    [21:16:14] [npc:join] [BOT]Prister has joined the server (12:31.214.237.83)


    Wo ist der MySQl log? :0



    Hoster: Nitrado (Localhost) BS(Linux)Port(7777)

    Guten Tag liebe Brotfische,


    ich habe das prp script von Samet,
    aber kann nicht auf den Server Connecting.


    1: Script Läd: Perfekt.
    2.MySql Datenbank geladen und gefunden.
    3.ALLE Bots connecten.


    4.Ich versuche zu connecten, Geht aber nicht. Was kommt: Server didn't... also er findet den server nicht.



    Wie kann ich dieses Problem Lösen`?

    Poste bitte die Befehle, bzw den Teil des Codes der Probleme macht, und erkläre was eigentlich passieren soll.
    Ohne Code können wir dir nicht wirklich helfen.


    Welchen abschnitt den genau? oder welchen befehl?


    Reload:
    if(strcmp(cmd, "/reloadobjekte", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    SendRconCommand("unloadfs obs");
    format(string,sizeof(string),"Die Gesamten Objekte auf RG-Network wurden neu geladen");
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
    SendRconCommand("loadfs obs");
    }
    else
    {
    SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Du Kannst keine Objekte neu laden.");
    }
    }
    return 1;
    }


    Unload:
    if(strcmp(cmd, "/unloadobjekte", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    SendRconCommand("unloadfs obs");
    format(string,sizeof(string),"Die Gesamten Objekte wurden auf RG-Network entfernt.");
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
    }
    else
    {
    SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Du Kannst keine Objekte entfernen.");
    }
    }
    return 1;
    }


    Load:
    if(strcmp(cmd, "/loadobjekte", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    SendRconCommand("loadfs obs");
    format(string,sizeof(string),"Die Gesamten Objekte wurden auf RG-Network geladen.");
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
    }
    else
    {
    SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Du Kannst keine Objekte geladen.");
    }
    }
    return 1;
    }


    Du entlädst ja auch nur das Filterscript, das diese Objekte erstellt hat, nicht aber die Objekte.
    Wenn das so funktionieren soll, müsstest Du im Filterscript im Callback OnFilterscriptExit() die Objekte nochmal zerstören.
    Dafür musst Du beim Erstellen jedem Objekt eine ID zuweisen und diese in einem Array speichern.


    Beim Callback OnFilterscriptExit() wirst Du dieses Array dann mittels einer For-Schleife durchlaufen und jedes Objekt anhand der ID's zerstören (DestroyObject())


    BTW: Präzisier am Besten nächstes Mal den Threadtitel. So etwas wie "Objekte aus einem Filterscript mit dem RCON Command unloadfs zerstören" würde viel mehr Aufschluss über das Problem geben.


    Ok. und das geht wie? :=0

    Hey liebe Brodfische,


    Ich habe viele Objekte auf meinem server aber die Objekte sind in einem Filterscript gespeichert,
    wenn ich den server starte werden alle diese objekte geladen.


    und ich möchte halt mit einem befehl die sachen einmal unloaden und einmal reloaden.
    es geht aber nicht, aber warum, ich bitte um hilfe.


    Wie ich es im Script habe:
    /Reload befehl:
    if(strcmp(cmd, "/reloadobjekte", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    SendRconCommand("unloadfs obs");
    format(string,sizeof(string),"Die Gesamten Objekte auf RG-Network wurden neu geladen");
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
    SendRconCommand("loadfs obs");
    }
    else
    {
    SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Du Kannst keine Objekte neu laden.");
    }
    }
    return 1;
    }



    Und einmal das UNLOAD
    if(strcmp(cmd, "/unloadobjekte", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    SendRconCommand("unloadfs obs");
    format(string,sizeof(string),"Die Gesamten Objekte wurden auf RGNetwork entfernt.");
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
    }
    else
    {
    SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Du Kannst keine Objekte entfernen.");
    }
    }
    return 1;
    }




    Danke im vorraus.