Beiträge von BlAckNighT.



    Ich habe dies jetzt so,


    Spieler[playerid][pPlayerWanted] = Create3DTextLabel("", COLOR_WHITE, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(Spieler[playerid][pPlayerWanted], playerid, 0.0, 0.0, 0.7);



    trozdem kommt nichts :(
    ich weiss nicht mehr weiter.
    Könntest Du vielleicht über TV helfen ? :s


    So richtig ?


    Spieler[playerid][pPlayerWanted] = CreateDynamic3DTextLabel(" ", COLOR_WHITE, 50.0, 60.0, 110.0, 20.0, playerid, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0);


    Ich möchte das so haben das nur pFraktion == 1 nur sieht über denn Kopf.

    Probier mal : CreatePlayer3DTextLabel oder Attach3DTextLabelToPlayer anstatt wie du : UpdateDynamic3DTextLabelText


    //Edit noch etwas hinzugefügt +


    Fehler:


    C:\Users\Desktop\Large City\gamemodes\MySelfmade.pwn(15691) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.



    Code:
    Attach3DTextLabelToPlayer(Spieler[i][pWantedAnzeige3D],string,0.0,0.0,0.4);

    Hallo Breadfish


    Und zwar mein Wantedlabel geht nicht so ganz, er zeigt mir das nicht übern Spieler an das er z.b 4-12 Wanteds hat.


    Code:



    public WantedShow(playerid)
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(Spieler[i][pFraktion] == 1)
    {
    if(Spieler[i][pWanteds] < 0)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"~r~Gesuchter Spieler\n~r~Wantedlevel: %d",Spieler[i][pWanteds]);
    UpdateDynamic3DTextLabelText(Spieler[i][pWantedAnzeige3D],COLOR_RED,string);
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }