können schon, aber ob es so gut ist wieder eine andere Sache.
Welche Probleme hast du denn mit dem Streamer?
Beiträge von Spiax
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Hey Jeffry,
Die Timestamps würde ich bei meinem Support System benutzen, da ich das älteste Ticket immer als erstes abrufen würde.
Habe mir im Forum jetzt einen QuickSort Code herausgefischt und werden diesen mal umschreiben
new merk;//Hilfsvariable; hiermit merken wir uns die größte Zahl.for(new i=0;i<sizeof(zahlen);i++)//For-Schleife durchfährt Array.
{
if(merk<zahlen[i]){merk=zahlen[i];}//Abgleich ob gemerkte kleiner ist. Wenn ja, dann wird neue Zahl gemerkt.
}
//Schleife endet..printf("%d",merk);//Wir geben unsere Zahl im Serverfenster aus..
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Hey,
bin gerade auf der Suche nach eine Funktion, die die Timestamps vergleicht und mir den ältesten ausgibt.
Hat jemand zufällig gerade diesen Codeschnipsel?Mfg: Spiax
Edit : Ausgebessert
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Blackshadowscript: Hey, benutz doch mal das so hast du einen Command für das ein und auschalten
new RadioVar; //Das Packst du oben zu deinen News//Und das hier ersetzt du mit deinem bisherigen Radio code
ocmd:radio(playerid,params[])
{
if(RadioVar == 0)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast das Radio ausgeschaltet.");
RadioVar = 1;
}
else if(RadioVar == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://listen.hardbase.fm/dsl.pls");
SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast das Radio eingeschaltet");
RadioVar = 0;
}
return 1;
}Viel spaß damit.
MFG Derek Westbrook
Hey,
wird nicht klappen da
new RadioVar;
nicht Spieler bezogen ist sondern Global ist.
new RadioVar[MAX_PLAYERS];wäre die richtige Lösung
//Und das hier ersetzt du mit deinem bisherigen Radio code
ocmd:radio(playerid,params[])
{
if(RadioVar[playerid] == 0)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast das Radio ausgeschaltet.");
RadioVar[playerid] = 1; }
else if(RadioVar[playerid] == 1) {
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://listen.hardbase.fm/dsl.pls");
SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast das Radio eingeschaltet");
RadioVar[playerid] = 0; }
return 1;
} -