Beiträge von Fabian95qw

    Danke. Neues Problem



    if (strcmp("/labspec", cmdtext, true, 10) == 0)
    {


    Labctimer2 = SetTimerEx("Labc2",5000,0,"i",playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 682.4999,-620.1127,6620.6602);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 684.1714,-618.7259,6620.6602);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 705.0523,-614.2487,6620.6602);
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "********Labyrinth Camera*******");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "Camera wechselt alle 5 Sekunden");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "***Um zu beenden /labspecoff***");
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    return 1;
    }


    forward Labc2();


    public Labc2()
    {
    SetPlayerPos(playerid,733.9786,-607.7220,6620.6812);//5935
    SetPlayerCameraPos(playerid,734.6177,-610.1762,6620.6812);//5935
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,730.4745,-627.7999,6620.6812);//5935
    Labctimer3 = SetTimerEx("Labc3",5000,0,"i",playerid);//5935


    return 1;
    }


    Zitat

    D:\Programme\Rockstar Games\SA\Server\Anderes\Rennen.pwn(5934) : error 017: undefined symbol "playerid"
    D:\Programme\Rockstar Games\SA\Server\Anderes\Rennen.pwn(5935) : error 017: undefined symbol "playerid"
    D:\Programme\Rockstar Games\SA\Server\Anderes\Rennen.pwn(5936) : error 017: undefined symbol "playerid"
    D:\Programme\Rockstar Games\SA\Server\Anderes\Rennen.pwn(5937) : error 017: undefined symbol "playerid"

    Ich frage nie, bevor ich im Wiki nachgeschaut habe.

    SetTimerEx("message", 1000, false, "is", 1, "string to pass");


    Nun.


    Was sollte das "is" sein was sollte "string to pass" sein?
    //edit: Wenn ich playerid entferne kommt nachher: undefinied symbol: "playerid"


    //edit: 200 Beiträge :)

    Trozdem. Es verändert meien Pos nicht


    //edit: Neuer Code:


    Spoiler anzeigen

    if (strcmp("/labspec", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    Labctimer2 = SetTimerEx("Labc2", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetPlayerPos(playerid, 682.4999,-620.1127,6620.6602);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 684.1714,-618.7259,6620.6602);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 705.0523,-614.2487,6620.6602);
    SetTimer("Labc2", 5000,0);
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "********Labyrinth Camera*******");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "Camera wechselt alle 5 Sekunden");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "***Um zu beenden /labspecoff***");
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    if (strcmp("/labspecoff", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    KillTimer(Labctimer1);
    KillTimer(Labctimer2);
    KillTimer(Labctimer3);
    KillTimer(Labctimer4);
    KillTimer(Labctimer5);
    KillTimer(Labctimer6);
    SpawnPlayer(playerid);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    forward Labc2(playerid);

    Spoiler anzeigen
    public Labc2(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,733.9786,-607.7220,6620.6812);
    SetPlayerCameraPos(playerid,734.6177,-610.1762,6620.6812);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,730.4745,-627.7999,6620.6812);
    Labctimer3 = SetTimerEx("Labc3", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetTimer("Labctimer3", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc3(playerid);

    Spoiler anzeigen
    public Labc3(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,782.5593,-643.0953,6620.6733);
    SetPlayerCameraPos(playerid,782.2682,-646.0200,6620.6733);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,766.4538,-651.3987,6620.6733);
    Labctimer4 = SetTimerEx("Labc4", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetTimer("Labctimer4", 5000,0);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    forward Labc4(playerid);
    public Labc4(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,753.9673,-643.6011,6620.6733);
    SetPlayerCameraPos(playerid,753.3797,-643.8091,6620.6733);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,734.2720,-652.8528,6620.6851);
    Labctimer5 = SetTimerEx("Labc5", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetTimer("Labctimer5", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc5(playerid);
    public Labc5(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,706.8504,-654.5837,6620.6851);
    SetPlayerCameraPos(playerid,705.8654,-656.8694,6620.6851);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,684.5294,-670.3024,6620.6313);
    Labctimer6 = SetTimerEx("Labc6", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetTimer("Labctimer6", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc6(playerid);
    public Labc6(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,724.7381,-656.1730,6615.0854);
    SetPlayerCameraPos(playerid,724.7381,-656.1730,6655.6851);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,724.7381,-656.1730,6615.0854);
    Labctimer1 = SetTimerEx("Labc1", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetTimer("Labctimer1", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc1(playerid);
    public Labc1(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 682.4999,-620.1127,6620.6602);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 684.1714,-618.7259,6620.6602);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 705.0523,-614.2487,6620.6602);
    SetTimer("Labctimer2", 5000,0);
    return 1;
    }

    Könnte des so hinhauen?

    Hi, habe n kleines Prob. mit SetTimerEx.


    Und zwar will ich folgendes: Nach einem Command sollte man einen überblick über ein Labyrinth haben und den Standort wechseln.
    Nun der Command funzt, aber die Position des Spielers wird nicht verändert.


    Folgender Code:


    Spoiler anzeigen

    //blablabla...

    Spoiler anzeigen
    if (strcmp("/labspec", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    Labctimer1 = SetTimerEx("Labc1", 5000,0, "i", 1, playerid);
    Labctimer2 = SetTimerEx("Labc2", 5000,0, "i", 1, playerid);
    Labctimer3 = SetTimerEx("Labc3", 5000,0, "i", 1, playerid);
    Labctimer4 = SetTimerEx("Labc4", 5000,0, "i", 1, playerid);
    Labctimer5 = SetTimerEx("Labc5", 5000,0, "i", 1, playerid);
    Labctimer6 = SetTimerEx("Labc6", 5000,0, "i", 1, playerid);

    Spoiler anzeigen
    SetPlayerPos(playerid, 682.4999,-620.1127,6620.6602);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 684.1714,-618.7259,6620.6602);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 705.0523,-614.2487,6620.6602);
    SetTimer("Labc2", 5000,0);
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "********Labyrinth Camera*******");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "Camera wechselt alle 5 Sekunden");
    SendClientMessage(playerid,0x00FF0096, "***Um zu beenden /labspecoff***");
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    if (strcmp("/labspecoff", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    KillTimer(Labctimer1);
    KillTimer(Labctimer2);
    KillTimer(Labctimer3);
    KillTimer(Labctimer4);
    KillTimer(Labctimer5);
    KillTimer(Labctimer6);
    SpawnPlayer(playerid);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    return 0;
    }

    Spoiler anzeigen
    forward Labc2(playerid);

    Spoiler anzeigen
    public Labc2(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,733.9786,-607.7220,6620.6812);
    SetPlayerCameraPos(playerid,734.6177,-610.1762,6620.6812);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,730.4745,-627.7999,6620.6812);
    SetTimer("Labctimer3", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc3(playerid);

    Spoiler anzeigen
    public Labc3(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,782.5593,-643.0953,6620.6733);
    SetPlayerCameraPos(playerid,782.2682,-646.0200,6620.6733);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,766.4538,-651.3987,6620.6733);
    SetTimer("Labctimer4", 5000,0);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    forward Labc4(playerid);
    public Labc4(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,753.9673,-643.6011,6620.6733);
    SetPlayerCameraPos(playerid,753.3797,-643.8091,6620.6733);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,734.2720,-652.8528,6620.6851);
    SetTimer("Labctimer5", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc5(playerid);
    public Labc5(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,706.8504,-654.5837,6620.6851);
    SetPlayerCameraPos(playerid,705.8654,-656.8694,6620.6851);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,684.5294,-670.3024,6620.6313);
    SetTimer("Labctimer6", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc6(playerid);
    public Labc6(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,724.7381,-656.1730,6615.0854);
    SetPlayerCameraPos(playerid,724.7381,-656.1730,6655.6851);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,724.7381,-656.1730,6615.0854);
    SetTimer("Labctimer1", 5000,0);
    return 1;
    }
    forward Labc1(playerid);
    public Labc1(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 682.4999,-620.1127,6620.6602);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 684.1714,-618.7259,6620.6602);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 705.0523,-614.2487,6620.6602);
    SetTimer("Labctimer2", 5000,0);
    return 1;
    }


    Keine Warnings/Errors

    HostName: [GER/ENG] NSG Dm|Stunt|Race [0.3a]
    Address: 94.23.154.160:7777
    Mode: Derby Stunt Dm Freeroam German
    Map: FreeroamExtreme Stunt Race Dm


    Grund: Nette Admins, viele Funktionen, gutes Anticheat System, Fun auf längere Zeit


    HostName: [GER/ENG][N2L] Nothing 2 Lose Server
    Address: 91.121.209.20:3400
    Mode: Race|DM|Freeroam|Derby|Stunt|M
    Map: San Andreas


    Grund: Coole Maps, nette Admins, viel Fun auf längere Zeit

    Ich habe schon eingesehen, dass wir alle anderer Meinung sind. Aber mich persönlich stört es trozdem. Da kann man nicht dagegen machen.


    Kann man Closen

    Ich habe anders anfgefangen. Habe eine map gemacht und dann habe ich sie jem. gegeben und er hat sie angeschaut und dann Kritisiert (oder eben auch nicht)


    Ich bin von anfgang an gut gewesen. Habe net mit Deko's begonnen sondern mit Chill Island(Mehr dazu beim oberen Expander in der Sig unter Maps)

    Gut bin n bissl einsichtig geworden. Niemand kann sich verbessern wenn er net weiss, was schlecht ist und was net.


    Trozdem sollten es sich manche unter euch trozdem zu Herzen nehmen ;)

    Guten Tag.


    Ich habe hier eine kleine Kritik wg. den vielen Leuten, die ihre erste Map ins Forum stellen.


    Es gibt sehr viele neue Mapper hier(was mich freut), nur ist es so, dass viele damit anfangen, dass sie das BSN, LSPD, Krankenhaus,Fahrschule ect. Dekorieren.


    Finde ich auch gut.


    Nur sowas muss man nicht ins Forum stellen, da jeder selbst mal schnell n par Pflanzen, Lampen, Treppen ect. platzieren kann.
    Darum bitte ich neue Mapper, bitte stellt nicht so kleine Maps wie BSN,LSPD.... ins Forum.


    Es gibt dann auch noch einige die keine Kritik ertragen wenn man die Map als schlecht bewertet. Das möchte ich gerne vermeiden.


    Bitte nehmt euch das zu Herzen.


    Mfg Fabian95qw