Du kannst den Query nicht in der Funktion mysql_query formatieren.
Du musst schon die Funktion format davor benutzen und den formatierten Text daraus benutzen
Beiträge von d30af26d
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Zitat
Nicht nur der Veröffentlichungstermin lässt auf sich warten, auch echte Informationen zu “GTA 5″ wurden bisher kaum verbreitet. Im Rahmen der Ankündigung hieß es lediglich: “Grand Theft Auto 5 ist eine weitere radikale Neuerfindung des Grand Theft Auto Universums. Wir freuen uns riesig, unsere neue Vision mit unseren Fans zu teilen.”
ZitatRockstar weiter: “Mit einer mutigen neuen Ausrichtung in Sachen Freiheit einer offenen Spielewelt, Storytelling, Missions-basiertem Gameplay und Online-Multiplayer richtet Grand Theft Auto V den Blick auf die Jagd nach dem allmächtigen Dollar in einer neu interpretierten fiktiven Version des heutigen Südkalifornien.” Im Februar folgte das Versprechen, dass weitere Details in einigen Monaten folgen: “Zunächst einmal möchten wir uns nochmals bei allen Leuten da draußen für das erstaunliche Feedback bedanken bezüglich des ersten Grand Theft Auto 5-Trailers bedanken”, so Rockstar. “Wir wissen, dass ihr jede Menge Fragen zum Spiel habt – unter anderem zum Veröffentlichungstermin und zu anderen Dingen."/
Quelle: http://www.playm.de/
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http://forum.sa-mp.de/off-topic/board27-fahrzeuge/
Hast du vielleicht das Forum deaktiviert oder einfach nur übersehen?
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Visual Basic hat mir leider nicht wirklich geholfen, um weiter zu kommen, also lerne es nicht.
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Eigentlich braucht man MAX_INTERIORS nicht, da sizeof bei statischen Angaben auch prima funktionieren wird.
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Er will wissen, ob das Auto existiert.
Zitatwie kann ich überprüfen, ob die vehicleid eingabe exestiert?
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Man muss nur mal die Wikipedia durchlesen. (GetVehicleModel) -
C ist, nach dem man sich da zurechtgefunden hat, sehr einfach aufgebaut, mit einer kleinen Liste von reservierten Wörtern. Jedoch muss man auch einige Dinge, wie die Pointer Arithmetik verstehen.
Objektorientierte Programmierung ist dann ein ganz neuer Brocken. Da gibts wieder neue Bereiche und wieder neue reservierte Wörter.
OOP umfasst Abstraktion, Klasse, Objekte, Datenkapselung, Polymorphie, Vererbung, Persistenz und Feedback. -
Dazu kommen noch virtuelle Methoden, abstrakte Methoden/Klassen, Zugriffsbeschränkungen (private, publlic, protected) und Einiges mehr.
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Ich dachte zuerst an den 3. Teil von KungFu Panda, dann hat sich herausgestellt, dass WoW nun jetzt ein Käse mit Pandas einführt.
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Ist/War hier nicht mal Security Basic Free oder Ähnliches installiert?
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Nein danke @IMexiz. Entweder mehr versteckt oder garnicht.
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Beispiel[Reihe (beginnend bei 0)][Feld (beginnend bei 0)] // ergibt den Inhalt
for(new i = 0; i < sizeof(Beispiel); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Beispiel[i][0], Beispiel[i][1], Beispiel[i][2])) return true;
}
return false;// Hinweis: Benutzerfreundlicher, kann aber Nachteile haben
enum BEISPIEL_ROWNAMES
{
BSN,
LSPD
};enum BEISPIEL_FIELDCOLUMNS
{
Float:bspX,
Float:bspY,
Float:bspZ,
};new Float:Beispiel[ BEISPIEL_ROWNAMES ][ BEISPIEL_FIELDCOLUMNS ] = {
{123.123,456.456,789.789}, // BSN
{123.123,456.456,789.789} // LSPD
};// Die Möglichkeit lässt keine Iteration durch glaub ich
// Benutzung:
Beispiel[LSPD][bspX]
Beispiel[LSPD][bspY] -
Auto-Reconnect Flag hab ich gemeint.
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Mit einer Präprozessoranweisung muss man garnichts ersetzen, nur die Parameterzahl muss stimmen.
#define GivePlayerMoney BeispielFunktion
stock BeispielFunktion(playerid, amount) { /* ... */ }public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, 5000);
SendClientMessage(playerid, 0, "{FFFFFF}Server > Hier ein Bonus für dich ;)");
return 1;
}Der Codeabschnitt wird zu:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
BeispielFunktion(playerid, 5000);
SendClientMessage(playerid, 0, "{FFFFFF}Server > Hier ein Bonus für dich ;)");
return 1;
} -
Nun, mit so wenig Code lässt sich schwer erraten, wo der Fehler liegt, außer man hatte sowas schon in der Art bereits gehabt.
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Ist denn kein Reconnect Flag dabei? Oder funktioniert es trotzdem dann nicht?
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Eine dümmliche Frage: Welche Dateiendung hat die Datei?
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SetPlayerColor ist die Lösung oder änderst die Nachricht selbst unter OnPlayerText (return 0 verhindert das Senden)