Beiträge von fd849fa292a5
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					Was meinst du jetzt? 
 Wenn man sich mit den Server verbinden und dann kommt eine Nachricht ?
 Welche ?
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					Das ist GodFather zur Info. Du bist im falschen Bereich. 
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					Hole dir den aktuellsten Server von http://www.sa-mp.com und probier es damit aus. 
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					1497.4767,-688.6569,95.3204,1.200000,-3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,The State,Trailer,25000,0,0,2,1,0,0,1000,1,2045,418,-1,-1,132,3,0 Inside X,Y,Z: 1.200000,-3.400000,999.400024 
 Interior: 2
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					Ich fixxe nur Sachen, ich mach daran nicht mehr weiter, SORRY. 
 Ich arbeite an meinen neuen Script.
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					Clientside 
 Da müsste man eher den Client hacken, will aber jeden davon abraten.
 Jedoch denke ich, dass es nicht lesbar ist - der Text
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					Beim letzen braucht man kein ',' 
 {"Ganz viel Text "}
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					Falscher Bereich - Marktplatz 
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					Tut mir Leid, ich habe den Login nicht überprüft, aber nun gehts! 
 Updated Version im ersten Post! 
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					Note: When a player spawns, their virtual world is automatically set to the default, which is 0. Aus Wikipedia 
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					Pickup erstellen 
 OnPlayerEnterPickup - Duty = 1; Arbeitskleidung dem Spieler geben und andersrum
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					Auch wenn es so ist, man sollte eigentlich ein festes Datum haben, weil wenn der Server down ist = am Arsch 
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					Wieso eigentlich Zwischenspeichern? 
 Man kann auch beim Ausloggen speichern und SetPlayerScore bei OnPlayerSpawn setzen - Inkl. Geld und der Rest.
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					Das ist schon ein wenig alt aba hier. 
 Als Scripter weißt du auch sicher, wie du auch den Tutorial wiedereinschaltest.
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					Das gibt es wieder mal ein Problem. Vielleicht hat einer 6 Tage Timeban. Nun muss er den Computer 6 Tage an lassen. 
 Ich würde es mit Time und Date vergleichen und abziehen, weil es kein Sinn macht, 6 Tagelang den Computer anzulassen.
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					Tutorial für Häuser ist schwer. Ich habe mein HausSystem selbergemacht und ich kann es mit 1 Befehl Kaufen/Bearbeiten/Verkaufen/Infos angucken. 
 Außerdem mit 1 Befehl hinzufügen und mit 1 Befehl wieder entfernen.Es ist schwer, aber für erfahrene Scripter leichter. 
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					Man kann schauen wie OnPlayerUpdate funktioniert, auch wie oft es aufgerufen wird, indem man einfach 
 printf("OnPlayerUpdate wurde benutzt.");
 reinstellt. Kurz den Server ausprobiert - gehen/springen/schwimmen.
 Dannach mal die Serverlog aufmacht und sich das ganze anschaut.
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					Bitte die Datei manuell auf den Home Computer verändern, da der Editor vom CP/FTP immer spinnt 
 
		 
		
		
	