Beiträge von fd849fa292a5
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Was meinst du jetzt?
Wenn man sich mit den Server verbinden und dann kommt eine Nachricht ?
Welche ? -
Das ist GodFather zur Info. Du bist im falschen Bereich.
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Hole dir den aktuellsten Server von http://www.sa-mp.com und probier es damit aus.
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1497.4767,-688.6569,95.3204,1.200000,-3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,The State,Trailer,25000,0,0,2,1,0,0,1000,1,2045,418,-1,-1,132,3,0
Inside X,Y,Z: 1.200000,-3.400000,999.400024
Interior: 2 -
Ich fixxe nur Sachen, ich mach daran nicht mehr weiter, SORRY.
Ich arbeite an meinen neuen Script. -
Clientside
Da müsste man eher den Client hacken, will aber jeden davon abraten.
Jedoch denke ich, dass es nicht lesbar ist - der Text -
Beim letzen braucht man kein ','
{"Ganz viel Text "} -
Falscher Bereich - Marktplatz
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Tut mir Leid, ich habe den Login nicht überprüft, aber nun gehts!
Updated Version im ersten Post! -
Note: When a player spawns, their virtual world is automatically set to the default, which is 0.
Aus Wikipedia
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Pickup erstellen
OnPlayerEnterPickup - Duty = 1; Arbeitskleidung dem Spieler geben und andersrum -
Auch wenn es so ist, man sollte eigentlich ein festes Datum haben, weil wenn der Server down ist = am Arsch
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Wieso eigentlich Zwischenspeichern?
Man kann auch beim Ausloggen speichern und SetPlayerScore bei OnPlayerSpawn setzen - Inkl. Geld und der Rest. -
Das ist schon ein wenig alt aba hier.
Als Scripter weißt du auch sicher, wie du auch den Tutorial wiedereinschaltest. -
Das gibt es wieder mal ein Problem. Vielleicht hat einer 6 Tage Timeban. Nun muss er den Computer 6 Tage an lassen.
Ich würde es mit Time und Date vergleichen und abziehen, weil es kein Sinn macht, 6 Tagelang den Computer anzulassen. -
Tutorial für Häuser ist schwer. Ich habe mein HausSystem selbergemacht und ich kann es mit 1 Befehl Kaufen/Bearbeiten/Verkaufen/Infos angucken.
Außerdem mit 1 Befehl hinzufügen und mit 1 Befehl wieder entfernen.Es ist schwer, aber für erfahrene Scripter leichter.
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Man kann schauen wie OnPlayerUpdate funktioniert, auch wie oft es aufgerufen wird, indem man einfach
printf("OnPlayerUpdate wurde benutzt.");
reinstellt. Kurz den Server ausprobiert - gehen/springen/schwimmen.
Dannach mal die Serverlog aufmacht und sich das ganze anschaut. -
Bitte die Datei manuell auf den Home Computer verändern, da der Editor vom CP/FTP immer spinnt