Beiträge von PawnAngle

    indem du das stock so verwendes

    if (realchat)
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    return 0;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pTot] == 1)
    {
    return 0;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMauled] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dir wurde dein Mund zugeklebt, du kannst nichst sagen!");
    return 0;
    }
    SendClientMessageEx(playerid, color, text)
    return 0;
    }

    beachte aber da du anscheind ein gf hast
    das die farbe gleich ist und es nicht mit radius geht!!!
    dazu müsstes du das stock umbauen bzw
    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
    mit zusammen bringen

    Seit 0.3.7 gibt es eine Funktion dafür, die wurde oben bereits erwähnt bzw. verlinkt und ist genau das was du suchst @SyroX.

    wenn du mal lesen würdes.. würdes du schnell merken das ich dieses auch gemeint habe....


    AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0)



    mein zitat
    AddStaticvehicle(411,342432,434324,3423423,43242,4324234,43424,1,1,-1,1);
    aber haubtsache was von sich geben...


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    und nein ein eigner polizei sound geht nur mit hilfe von playaudiostream und das nur an einen radius aber nicht mit bewegend!

    einfach am ende eine zusätliche 1 hinzufügen zb


    CreateVehicle(411,x,y,z,rx,ry,rz,farbe,farbe,respawnzeit,sierene);
    AddStaticvehicle(411,342432,434324,3423423,43242,4324234,43424,1,1,-1,1);

    is dein server zfällig ein vserver ?
    weil es kann auch am vserver liegen hatte ich auch ne lange zeit da hilft leider wohl kaum was weil beim vserver is es meistens das
    er exit macht und wieder startet villt mal das startscript samp03svr anpassen auf deiner linux version


    grammatik off handy

    wenn server close steht dann is die verbindung weg,
    also wird warten wohl kaum möglich sein...
    wie hier schon erwähnt SendRconCommand("gmx"); is die beste lösung