Kannst du ein gutes Tool zum texturieren empfehlen?
Bis jetzt hab ich da nicht wirklich durch geblickt.
Beiträge von DerStock
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Danke, werde bestimmt darauf zurück greifen. Oder ich muss halt damit leben.
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Ich hatte das Problem bis jetzt mit Zäunen (ID 996, ID 993).
Wenn ich jetzt die Objekte der Collisons ansicht anordnen würde stehen die in der normalen Ansicht voll verkehrt.Benutze übrigens Sa-mp Map Construction als Ergänzung.
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Hi liebe Breadfish Community,
ich haben mich jetz mal unter die Mapper gewagt.
Und schon das erste Problem: Im Editor den ich verwende habe ich das Problem,
dass die Position eines Objects eine anderer ist als in der Collision Ansicht,
z.B. Wird ein Zaun in der Collisions Sicht immer ein paar Meter weiter weg angezeigt.Hat einer von euch eine Lösung oder weiß wo das Problem die Wurzel hat?