Beiträge von Eazy.

    Du verstehst es nicht :D


    Ich meine das es auch bleibt also im Script halt.


    Wie soll ich das erklären??



    Also,


    Sagen wir deine Geld anzeige ist auch sowas wie eine Textdraw und ich meine sowas halt nur ganz unten in klein und Arial Schrift.


    Verstanden?


    Sowas brauche ich

    Hallo,


    Ich habe eine Mapp von mir in einen Script eingefügt.


    Und zwar sah dies so aus:

    stock LoadAllDynamicObjects()
    {
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1491, 944.5625, -52.7031, 1000.1172, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 14817, 949.4844, -50.8359, 1001.8672, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1491, 944.1016, -49.3203, 1000.1172, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1491, 951.0547, -52.7031, 1000.1172, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1491, 951.0078, -49.3203, 1000.1172, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1725, 951.9844, -46.2813, 1000.1250, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1803, 952.9609, -57.4375, 1000.0938, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2576, 955.1953, -55.4531, 1000.1016, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2573, 955.3281, -43.5547, 1000.1016, 0.25);
    CreateDynamicObject(2847, 946.97522, -47.89420, 1000.50348, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2847, 947.05072, -48.73700, 1000.49951, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1516, 943.64996, -41.08196, 1000.11383, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1516, 944.78998, -41.11319, 1000.11383, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1516, 945.95013, -41.12462, 1000.11383, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1516, 947.09094, -41.08952, 1000.11383, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(356, 943.44043, -40.63888, 1000.74298, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(348, 944.53027, -40.65422, 1000.77087, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(353, 945.66034, -40.66950, 1000.74432, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(358, 946.90784, -40.72879, 1000.85181, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 943.66058, -41.37770, 1000.62500, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19893, 944.78510, -41.29601, 1000.63928, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19893, 945.88507, -41.32236, 1000.63928, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 947.09052, -41.35910, 1000.63409, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.61310, -61.54331, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.58820, -61.16838, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.50885, -60.77787, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.94440, -60.69658, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.94415, -61.10840, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1550, 943.92419, -61.48524, 1000.96820, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 955.19379, -58.90397, 1000.42291, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 953.87238, -58.89467, 1000.42291, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 952.55090, -58.88537, 1000.42291, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 951.23083, -58.89224, 1000.42291, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 949.91095, -58.89911, 1001.44305, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 949.91095, -58.89911, 1000.42291, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 951.21613, -58.87814, 1001.44305, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 952.53839, -58.89857, 1001.44305, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 953.86206, -58.89642, 1001.44305, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1771, 955.16583, -58.89277, 1001.44305, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2573, 955.35474, -53.02866, 1000.10052, 356.85840, 0.00000, -1.57080);
    CreateDynamicObject(1829, 949.58264, -42.71042, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 950.41351, -42.71128, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 951.23297, -42.71462, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 952.03522, -42.71156, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 952.85602, -42.70201, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 953.67517, -42.69471, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 954.49689, -42.67956, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(1829, 955.31824, -42.70424, 1000.55859, 0.00000, 0.00000, 359.59393);
    CreateDynamicObject(3111, 952.12518, -42.06370, 1001.72498, 90.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 961.13165, -57.47996, 1000.93146, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 960.44421, -57.47557, 1000.93146, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1508, 964.98975, -54.81554, 1001.84961, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 947.36761, -47.24274, 1000.51404, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 947.38116, -47.62302, 1000.51404, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 952.59882, -41.91056, 1000.51404, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1575, 947.39417, -48.04330, 1000.51404, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    }


    Doch als ich dies Compailte, sah es so aus:

    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(26) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(27) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(28) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(29) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(30) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(31) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(32) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(33) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(34) : error 017: undefined symbol "playerid"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    9 Errors.


    Woran liegt das,


    Wo müssen die Removes den sonst hin,


    Und als ich die playerids beim Remove weg gemacht hatte kamen 18 Warnings

    Hallo,


    ich habe einen Blank Script. von [Dank&Gruß] an @Impressiv_ für den Script


    Doch ich würde gerne eine Textdraw besitzen wie auf GDM wo unten in klein und weiß steht "/Deagle /Dm /1o1 /Gangfight /Teamdm /Sniper /Cbug"
    Ich würde gerne auch sowas haben wo nur steht " DEIN TEXT " die Größe wie auf GDM und in weiß.
    Soll sichtbar sein.


    Danke im Vorraus

    Das ist eine gute Idee.


    Du kannst ihr auch ganz leicht sagen "Hey Schatz, Ich habe ein Film für dich" und einfach den Film namen sagen. Und weil sie dich liebt wird sie locker Ja sagen ^^


    Also hat bei mir immer geklappt


    Hoffentlich liest meine Freund nicht diese Message ^^ ( Habe immer Film Ideen auf Lager"


    ocmd:goto(playerid,params[])
    {
    new pID, string[128];
    if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutzung: /gotoganghaus");
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    new Interior = GetPlayerInterior(pID);
    SetPlayerInterior(playerid, Interior);
    SendClientMessage(playerid,Grau,"Du hast dich nun ins Ganghaus geportet.");
    return 1;
    }


    So richtig?


    Weil als ich es gemacht habe kam dies:



    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(249) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(272) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "string"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    2 Warnings.

    Kannst du vllt auch ganz schnell ein /goto System erstellen.


    Also wenn man /gotols macht das man dort spawnt.


    also nicht /goto ID


    nur sowas wie /gotols


    UPDATE//


    Schick mir einfach eine Website wo das abgebildet ist ich will es mal selber machen :D

    Hallo,


    ich habe mal versucht SendClientMessage selber zu Scripten


    Es sah so aus:


    ocmd:werke(playerid,params[])
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau"Ganghaus: COORDINAR");
    SendClientMessage(playerid,Blau"Kommt Noch: COORDINAR");
    SendClientMessage(playerid,Blau"Kommt Noch: COORDINAR");
    SendClientMessage(playerid,Blau"Kommt Noch: COORDINAR");
    SendClientMessage(playerid,Blau"Kommt Noch: COORDINAR");
    SendClientMessage(playerid,Grau"Es kommen noch weitere Maps");
    return 1;
    }


    Weiß nicht ob richtig ist aber ...
    brauche eure Hilfe



    Errors:

    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(249) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(258) : error 001: expected token: ",", but found "-string-"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(258) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(258) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(258) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\jan\Desktop\Blank-Script\gamemodes\impressiv.pwn(258) : fatal error 107: too many error messages on one line
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    4 Errors.

    Schau doch mal mit ihr ein ganz gruseliges Horror Film an.


    Ich kenne da solche:


    R.E.C
    Katakomben in Paris
    Wrong Turn
    The Walking Death (Kennt jeder) :D finde ich nicht so Gruselig
    DABE spiel nicht mit dem Teufel


    // This is a comment
    // uncomment the line below if you want to write a filterscript
    //#define FILTERSCRIPT
    #include <a_samp>
    #if defined FILTERSCRIPT
    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Blank Filterscript by your name here");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }
    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }
    #else
    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Blank Gamemode by your name here");
    print("----------------------------------\n");
    }
    #endif
    public OnGameModeInit()
    {
    // Don't use these lines if it's a filterscript
    SetGameModeText("Blank Script");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
    }
    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
    {
    if (GetPlayerState(playerid) == 2)
    {
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(tmpcar, 1146.4182,-1490.3602,15.4217);
    LinkVehicleToInterior(tmpcar,0);
    TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
    }
    else
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1146.4182,-1490.3602,15.4217);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du hast dich zum Zivispawn geportet.");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht befugt !");
    }
    }
    return 1;
    }
    // Unsere Werke