Beiträge von Batu

    @Jeffry



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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
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    v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team


    [08.04.2018 - 20:42:53]
    [08.04.2018 - 20:42:53] Server Plugins
    [08.04.2018 - 20:42:53] --------------
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading plugin: crashdetect
    [08.04.2018 - 20:42:53] CrashDetect plugin 4.19
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading plugin: MapAndreas
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading plugin: mysql
    [08.04.2018 - 20:42:53] >> plugin.mysql: R38 successfully loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading plugin: sscanf
    [08.04.2018 - 20:42:53]


    [08.04.2018 - 20:42:53] ===============================


    [08.04.2018 - 20:42:53] sscanf plugin loaded.


    [08.04.2018 - 20:42:53] Version: 2.8.1


    [08.04.2018 - 20:42:53] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole


    [08.04.2018 - 20:42:53] ===============================


    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading plugin: streamer
    [08.04.2018 - 20:42:53]


    *** Streamer Plugin v2.8.2 by Incognito loaded ***


    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded.
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded 5 plugins.


    [08.04.2018 - 20:42:53]
    [08.04.2018 - 20:42:53] Ban list
    [08.04.2018 - 20:42:53] --------
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded: samp.ban
    [08.04.2018 - 20:42:53]
    [08.04.2018 - 20:42:53]
    [08.04.2018 - 20:42:53] Filterscripts
    [08.04.2018 - 20:42:53] ---------------
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loading filterscript 'blinker.amx'...
    [08.04.2018 - 20:42:53] Loaded 1 filterscripts.


    [08.04.2018 - 20:42:53] [MYSQL]: Verbindung zur Datenbank rl hergestellt!
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] Objekte werden geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] 5651 Objecte wurden erfolgreich in 18 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56] ----------------------------------
    [08.04.2018 - 20:42:56] Second Life Akuma.Yakuma
    [08.04.2018 - 20:42:56] Scripting by Akuma.Yakuma
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    Heapspace: 65900 | 16364
    [08.04.2018 - 20:42:56] ----------------------------------
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] Number of vehicle models: 0
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Fraktionen werden geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Fraktionen erfolgreich in 2 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Tankstellen werden geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Tankstellen erfolgreich in 2 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 1) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 1) erfolgreich in 4 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 2) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 2) erfolgreich in 1 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 3) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 3) erfolgreich in 1 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 4) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Autohaussystem (Teil 4) erfolgreich in 1 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Feuerwehrsystem (Teil 1) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Feuerwehrsystem (Teil 1) erfolgreich in 0 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Feuerwehrsystem (Teil 2) wird geladen...
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Feuerwehrsystem (Teil 2) erfolgreich in 0 Millisekunden geladen!
    [08.04.2018 - 20:42:56]
    [08.04.2018 - 20:42:56] ====================================================
    [08.04.2018 - 20:42:56] [ - SCRIPT - ] | Fraktionscars werden geladen...


    Heyho, ich hab ein kleines Problemchen..
    Meine Frakcars werden nicht geladen und somit startet der Server nicht.


    case _SQL_FRAKTIONSCARS_LOAD: {
    print(" "), print(TRENNLINIE), printf("[ - SCRIPT - ] | Fraktionscars werden geladen...");
    cache_get_data(rows, fields);
    new lCount, lID, lStart = GetTickCount(), ModelID, Color[2], Float:Pos[4], tmp_databaseid;


    if(rows) {
    while(lCount < rows) {
    cache_get_field_content(lCount, "ID", lResult), tmp_databaseid = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "ModelID", lResult); ModelID = strval(lResult);
    if(ModelID < 400 || ModelID > 611) continue;
    cache_get_field_content(lCount, "Farbe1", lResult); Color[0] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Farbe2", lResult); Color[1] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "PosX", lResult); Pos[0] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "PosY", lResult); Pos[1] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "PosZ", lResult); Pos[2] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "PosA", lResult); Pos[3] = floatstr(lResult);


    new vid = CreateVehicleEx(ModelID, Pos[0], Pos[1], Pos[2], Pos[3], Color[0], Color[1]);
    cache_get_field_content(lCount, "AnmeldungsOrt", lResult); FFahrzeugInfo[vid][fAnmeldungsOrt] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "KFZNummer", lResult); FFahrzeugInfo[vid][fKFZNummer] = strval(lResult);
    IsFraktionsCar[vid] = true;
    SetVehicleRightNumberPlate(vid);


    FFahrzeugInfo[vid][fDatabaseID] = tmp_databaseid;


    FFahrzeugInfo[vid][fFarbe1] = Color[0];
    FFahrzeugInfo[vid][fFarbe2] = Color[1];
    FFahrzeugInfo[vid][fModelID] = ModelID;
    FFahrzeugInfo[vid][fPosX] = Pos[0];
    FFahrzeugInfo[vid][fPosY] = Pos[1];
    FFahrzeugInfo[vid][fPosZ] = Pos[2];
    FFahrzeugInfo[vid][fPosA] = Pos[3];


    cache_get_field_content(lCount, "FrakID", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fFrakID] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "ParkPosX", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fParkPosX] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "ParkPosY", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fParkPosY] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "ParkPosZ", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fParkPosZ] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "ParkPosA", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fParkPosA] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Paintjob", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fPaintjob] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Abgeschlossen", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fAbgeschlossen] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Versichert", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fVersichert] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Abgeschleppt", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fAbgeschleppt] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "TankInhalt", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fTankInhalt] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "TankArt", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fTankArt] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Batterie", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fBatterie] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "MeterStand", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMeterStand] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "TagesMeterStand", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fTagesMeterStand] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "FRadio", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fFRadio] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Zustand", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fZustand] = floatstr(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod1", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod1] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod2", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod2] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod3", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod3] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod4", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod4] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod5", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod5] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod6", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod6] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod7", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod7] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod8", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod8] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod9", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod9] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod10", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod10] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod11", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod11] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod12", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod12] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod13", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod13] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Mod14", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fMod14] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Panels", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fPanels] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Doors", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fDoors] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Lights", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fLights] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Tires", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fTires] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Panzerung", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fPanzerung] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "KennzeichenFarbe", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fKennzeichenFarbe] = strval(lResult);
    cache_get_field_content(lCount, "Autogas", lResult), FFahrzeugInfo[vid][fAutogas] = strval(lResult);


    if(FFahrzeugInfo[vid][fZustand] > 300) SetVehicleHealth(vid, FFahrzeugInfo[vid][fZustand]);
    else SetVehicleHealth(vid, 300);
    TankInhalt[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fTankInhalt];
    Batterie[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fBatterie];
    MeterStand[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fMeterStand];
    TagesMeterStand[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fTagesMeterStand];
    FRadio[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fFRadio];
    TankInhaltArt[vid] = FFahrzeugInfo[vid][fTankArt];
    AddSpielerCarComponents(vid);
    UpdateVehicleDamageStatus(vid, FFahrzeugInfo[vid][fPanels], FFahrzeugInfo[vid][fDoors], FFahrzeugInfo[vid][fLights], FFahrzeugInfo[vid][fTires]);
    new engine, light, alarm, door, bonnet, boot, objective;
    GetVehicleParamsEx(vid, engine, light, alarm, door, bonnet, boot, objective);
    if(FFahrzeugInfo[vid][fAbgeschlossen] == 1) SetVehicleParamsEx(vid, engine, light, alarm, VEHICLE_PARAMS_ON, bonnet, boot, objective);
    else SetVehicleParamsEx(vid, engine, light, alarm, VEHICLE_PARAMS_OFF, bonnet, boot, objective);
    lID++; lCount++;
    }
    }
    printf("[ - SCRIPT - ] | Fraktionscars erfolgreich in %d Millisekunden geladen!", GetTickCount()-lStart);
    }



    Nach Fraktionscars werden geladen... geht es nicht mehr weiter.

    C:\Users\betue\Desktop\Batus\Scripts SAMP\Voltage\gamemodes\voltage.pwn(27311) : error 017: undefined symbol "CarInfo"
    C:\Users\betue\Desktop\Batus\Scripts SAMP\Voltage\gamemodes\voltage.pwn(27311) : error 017: undefined symbol "GetCarID"
    C:\Users\betue\Desktop\Batus\Scripts SAMP\Voltage\gamemodes\voltage.pwn(27311) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\betue\Desktop\Batus\Scripts SAMP\Voltage\gamemodes\voltage.pwn(27311) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase




    4 Errors.


    //Push Problem besteht weiterhin!

    Hallöchen liebe Brotfische,


    ich habe ein kleines Problemchen im Bereich Fraktion Autos parken.
    Wenn ich die Autos ordentlich hin parke und alle Fraktion Autos Respawne ist es nicht mehr ordentlich eingeparkt.
    Wenn man den Server aber mehrmals restartet stehen einige Fraktion Autos ordentlich.
    Ich bitte um Hilfe, am besten im Teamspeak vielleicht, da kann man es besser erklären.
    Es handelt sich hierbei ums Voltage Reallife Script.


    if(!strcmp(cmd, "/fpark", true)){new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);if(FFahrzeugInfo[vehicle][fAbgeschleppt] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Dieses Fahrzeug wurde abgeschleppt!");new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);if(!IsFraktionsCar[veh]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Dies ist kein Fraktionsfahrzeug!");if(FFahrzeugInfo[veh][fFrakID] != PlayerInfo[playerid][pLeader]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Du kannst dieses Fahrzeug nicht parken!");GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~W~Fraktionsfahrzeug ~g~~n~Geparkt!", 2000, 5);GetVehiclePos(veh, FFahrzeugInfo[veh][fParkPosX], FFahrzeugInfo[veh][fParkPosY], FFahrzeugInfo[veh][fParkPosZ]);GetVehicleZAngle(veh, FFahrzeugInfo[veh][fParkPosA]);SaveFraktionsCar(veh);return 1;}


    Externer Inhalt youtu.be
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    //edit Video hinzugefügt

    Ich bin aber auch eher der Meinung das wenn sich ein Scripter anbietet, sollte sich diese Person die Mühe machen um diesen Scripter zu erhalten, im späteren kennenlernen und dann kanns los gehen.^^ (Seine Skills zeigt er dann persönlich).


    Mit freundlichen Grüßen :P

    Wahrscheinlich ein 0815 Kid Projekt...


    Zitat von mir:

    schade, wir hatten ein gutes Gespräch und haben uns zusammen getan, wir haben gesprochen welches script usw, und danach ging er einfach und ignoriert mich! Schade.

    er haut einfach ab sobald ihn die fragen über scripting zu viel werden.. Lächerlich sowas.
    Wenn du in ein Projekt tätig sein möchtest als Scripter und nicht scripten kannst bringt das nichts..
    Bewerb dich lieber doch als Supporter,Moderator,Admin oder so..


    Lügen ist keine Lösung..

    Moin Brotfische,


    wie man im Titel lesen kann hab ich ein problem auf meinem Testserver auf gameserver-sponsor.me.
    (Linux server)
    sobald ich im editor bei den plugins als endung .so eingebe geht der server nicht auf aber trotzdem kommt in den logs das alle plugins
    geladen werden dann geht er wieder aus.



    und nach Starte den Server gehts nicht weiter, d.h. genau ab diesen Zeitpunkt geht der Server aus. (Logs anschauen, dann versteht ihr diesen Satz.)


    Ich hoffe einer von euch kann mir schnell und simpel helfen.


    Mit freundlichen Grüßen :P

    Hallo Brotfische,


    wie man unschwer am Titel erkennen kann suche ich einen Erfahrenen Scripter der mit mir ein nachgemachtes RGN Script bastelt.
    Warum RGN? Weil ich ein absouluter Fan von RGN bin und mal in die Scriptingszene richtig reinkomme da ich momentan
    nicht so gut wie alle andren Scripten kann. Deswegen würde ich gerne immer zuschauen bei der Person die das dann Scriptet.
    Vorteilhaft ist es natürlich wenn diese Person RGN spielt und alles weiss, ansonsten sag ich so was fehlt etc.
    *Achtung* ich biete dafür kein Geld, rein garnichts da ich eine Person suche die daran Spaß hat und es mit fleiß macht,
    ich unterstütze diese Person auch so viel ich kann von Scripten her. Jetzt könnt ihr mich haten, mich juckt es nicht, es ist nur eine
    Frage und vielleicht treffe ich ja eine Person die sogar Lust hat mit mir das ganze durchzuziehen. Dieses Script wird dann auch hoffentlich
    nicht Veröffentlicht wenn man z.B. streit hat oder so, aber das sollten wir dann als Partner vermeiden. Mit dem Script habe ich nichts großes vor,
    kein offizielles Projekt, einfach mal so zwischen drin mit Freunden aufm Server spielen.
    Meine Vorstellung wäre das wir per Teamspeak erstmal ein wenig quatschen, kennenlernen und vertrauen aufbauen damit man später
    während der Arbeit nicht schüchtern oder so ist. Mit dem Scripter wird dann besprochen ob wir mit einem GF anfangen oder komplett alles selfmade,
    aber ich denke eher GF.


    Ich stell mich dann per Teamspeak vor da es einem mehr vertrauen gibt und ein guten Eindruck.


    Joa das wars eigentlich, ich hoffe ich treffe jemand der so richtig bock hat das durchzuziehen.
    An die Leute die jetzt hier mir sagen wollen das sowas kein sinn ergibt, für mich schon, ich mach es ja für mich nicht für euch,
    ich zieh mein ding durch.


    Kontaktmöglichkeiten:


    Hier im Forum eine PN
    Teamspeak: 46.251.225.84:9988 (einfach den User "Batu" anstupsen/anschreiben)


    Mit freundlichen Grüßen


    Sorry für Rechtschreibfehler!

    Wenn man ein gutes Konzept hat, und auch vielleicht gutes vorweisen kann, dann lassen sich sicherlich schnell Geldgeber finden.Wir bei proj5 (GTA5 RP Server) bekommen so ziemlich unsere komplette Server-Hardware durch die Spenden abgezahlt, wir haben sogar bereits mehrere Monate vorauszahlen können. Und das bei einem 32 GB Ram Root Server, mehrere vServer...

    Teammitglieder hat ich genug die das übernommen haben, aber vertrauen ist die nächste Sache, wenn ich ein 2ten Partner als Projektleitung zu mir hole bleibt die Frage ob er überhaupt geld zur Seite legt und ob man ihm vertrauen kann.
    Heut zu Tage denken die leute nur noch an Script abziehen und eigenes Projekt starten..

    Klopf mal keine Sprüche. Aber du hast jetzt einen neuen Bekanntheitsgrad ;) Im übrigen würde ich nur Random Projekten empfehlen auf ein Sponsoring zurückzugreifen, alles was richtig erst gemeint ist sollte auf eigene Server-Technik umsteigen alleine aus dem Grund weil du dann selber die volle Kontrolle über DEINE Hardware hast und keinen 3ten drinnen hast. Ich meine jemand der sich Kingproject nennt, seinen ganzen Beitrag aus fast nur Stichwörtern zusammenschnippelt ist für mich Grund genug, es ist aufjedenfall kein seriöses auftreten.

    Jo, hatte vor mit ihm ein Teamspeak Gespräch zu führen nur mit 16 Jahren ist es schwierig immer pro monat geld zu zahlen..