Beiträge von YellowAngel35

    C:\Users\Versadce\Desktop\Ultimate Reallife\filterscripts\Jahrmarkt.pwn(440) : error 017: undefined symbol "SetDynamicObjectMaterial"
    C:\Users\Versadce\Desktop\Ultimate Reallife\filterscripts\Jahrmarkt.pwn(1598) : error 017: undefined symbol "AttachDynamicObjectToVehicle"
    C:\Users\Versadce\Desktop\Ultimate Reallife\filterscripts\Jahrmarkt.pwn(1617) : error 017: undefined symbol "AttachDynamicObjectToVehicle"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.


    Ich weiß nicht weiter. Help pls

    Hallo habe folgendes Problem. Habe die Funktion /repair
    Dieso sollte das fahrzeug reparieren. Es kommt aber weder eine Ausgabe noch passiert was.
    if(strcmp(cmd, "/repair", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(JobDuty[playerid] == 1)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Benutze: /repair [SpielerID] [Preis]");
    return 1;
    }
    new playa;
    new money;
    playa = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    money = strval(tmp);
    if(money < 1 || money > 2000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Repairpreis kann max. $2000 betragen!"); return 1; }
    if(IsPlayerConnected(playa))
    {
    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(ProxDetectorS(8.0, playerid, playa)&& IsPlayerInAnyVehicle(playa))
    {
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du bietest %s an sein Auto für $%d zu reparieren.",giveplayer,money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Mechaniker %s bietet dir an dein Auto für $%d zu reparieren, (Benutze /accept repair) zum akzteptieren.",sendername,money);
    SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    RepairOffer[playa] = playerid;
    RepairPrice[playa] = money;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Spieler nicht in deiner Nähe.");
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist offline.");
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    }


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