Du musst eine Variable definieren & den alten Zustand speichern.
Dann fragst du in deinen Abfragen noch ab, ob sich der Zustand geändert hat.
Was für eine API nutzt du denn? Sind IsPlayerInCar, IsPlayerInBoat etc. Variablen oder Funktionen? Ein Funktionsaufruf würde so aussehen: IsPlayerInCar().
Wenn du den Code in einem Timer ausführst, dann solltest du speichern, in was für einem Fahrzeug sich der Spieler befindet und dann abfragen, ob sich der Fahrzeugtyp geändert hat und nur dann den fpslimit Befehl absenden.
Vielen dank euch beiden, funktioniert jetzt perfekt!