Beiträge von HaxFlax95

    Moin zusammen,


    ich bastel aktuell an einem RageMP Server, der mal in eine ganz andere Richtung gehen soll. Kein RP, keine Wirtschaftssimulation, sondern reines Street Racing.


    Die Idee ist simpel: Ich will das Feeling von den alten Klassikern wie NFS Underground 2, Most Wanted oder Midnight Club 3 zurückbringen, aber halt in der offenen Welt von V mit aktuellen Möglichkeiten.


    Mir ist natürlich klar, dass es in der Vergangenheit schon den einen oder anderen Versuch in diese Richtung gab, die aber leider alle früher oder später wieder von der Bildfläche verschwunden sind. Trotzdem (oder gerade deswegen) hab ich Bock, das Konzept vernünftig aufzuziehen und einen Server zu bauen, der auch langfristig Spaß macht.


    Jetzt hänge ich an einer Design-Frage und wollte mal eure Meinung hören.


    Es geht um das Thema Ghost-Mode vs. Kollision. Wichtig dazu: Geplant ist, dass die Rennen direkt in der normalen Spielwelt stattfinden. Man wird also nicht in eine extra Dimension oder Instanz geportet, sondern fährt mitten im Geschehen.


    Meine persönliche Tendenz geht eigentlich stark zu "Kollision an". Ich mag es einfach, wenn unvorhergesehene Dinge passieren und man reagieren muss. Das gehört für mich zum Street Racing dazu, dass es mal scheppert oder man sich durchsetzen muss. Es soll sich ja nicht wie steriles Zeitfahren anfühlen.


    Aber wir kennen alle RageMP:

    • Mit Kollision: Fühlt sich echter an, aber der Desync kann einem das Rennen versauen (Autos laggen, man crasht unverschuldet).
    • Ghost-Mode: Wäre 100% fair und entspannter, aber nimmt halt komplett die Action und den Kampf raus.

    Was meint ihr? Würdet ihr für das Feeling lieber Kollision (und evtl. Frust durch Lags) in Kauf nehmen, oder sollte ich bei so einem Projekt lieber direkt auf Nummer sicher gehen und Ghost-Mode nutzen?


    Grüße

    Das Problem haben viele die mit dem Map Editor arbeiten, manche Objecte sind im Map Editor nur in bestimmten Arealen verfügbar, wenn man z.B. die Krankenhaus Objecte haben möchte, dann muss man unter das Los Santos Customs gehen das in der Innenstadt ist und da als erstes die Object Liste laden d.H. erst da F drücken um die Objecte zu Spawnen dann sind auch die Objecte verfügbar, eine möglichkeit habe ich selber noch nicht gefunden das alle Objecte sofort freigeschaltet sind, man muss es halt ausprobieren, wieso ab da manche objecte gehen und woanders nicht kann ich selber nicht beantworten, das problem dabei ist aber auch wenn man die Map dann Ändern möchte z.B. wenn man ein Krankenhaus Interior gebaut hat dann muss man auch wieder an die Position und da erst die Map laden sonst sind die Objecte nicht in der Map vorhanden und in der Object Liste steht nur Unknown Prop.

    Die Map ist dir echt gelungen, mir gefällt sie sehr gut.


    Das einzige, was ich irgendwie merkwürdig finde, sind diese vielen vielen Schreibtischlampen (?) auf dem Fernsehschrank und dem Alkoholregal (Bild 2).

    Danke,
    Die Schreibtischlampen sollen als beleuchtung gehen, also sozusagen am fernsehschrank montiert aufgrund da es ja keine LED lampen oder ähnliches gibt ^^, weil der Fernsehschrank ist auch selber zusammen gebastelt xD

    sehr schöne Arbeit. Den einzigen Punkt den ich hier *leider* zu bemängeln habe ist der komplett weiße Boden (wirkt etwas too much).

    Vielen Dank.
    Okay stimmt ein wenig hätte den weißen Boden ändern können in was passenderes da hast du recht :) Werde es beim nächsten mal berücksichtigen ;)

    Hey Leute,



    dies ist die dritte Map die ich nun entwickelt habe
    Es ist die Auto Werkstatt in Cypress Flat
    Würde gerne eure Meinung dazu hören =)



    Hier ein paar Bilder







    Gruß,
    Artiii

    Hey Leute,


    dies ist eine Karte von mir und würde gerne eure Meinung dazu hören.
    Es ist ein Hotel Zimmer im Opium Nights Hotel am Los Santos Flughafen.
    Der Raum hat ein Badezimmer und ein Wohnzimmer/Schlafzimmer.


    Hier ein paar Bilder










    Grüße,
    Artiii